Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо apelsin7 за это полезное сообщение: |
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
19.10.2012, 04:47 | #1 | ||||||
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
Run 8 Train Simulator новый железнодорожный симулятор
Вышел в свет новый железнодорожный симулятор Run 8 Train Simulator с возможностью мультиплеерной игры. Игра создаётся американской командой Run 8 Studios Ltd., поэтому на данный момент строятся только американские маршруты и поезда. Симулятор обещает быть с максимально реалистичной физикой управления. И помимо "классических" функций тренажёра управления поездом, в игре есть пульт-табло диспетчерской сигнализации, а также возможность играть за инженера-составителя. Но это ещё не все функции, которыми хотят порадовать разработчики, симулятор обещает развиваться. На данный момент доступна платная версия с маршрутом BNSF Mojave Sub.
Официальный сайт разработчиков: http://www.run8studios.com/index.shtml Последний раз редактировалось apelsin7; 19.10.2012 в 04:58. |
||||||
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо apelsin7 за это полезное сообщение: |
19.10.2012, 05:10 | #2 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Внешне МСТС как МСТС , экономия на полигонах даже круче местами, я понимаю что фрапс пишет и отъедает кучу ресурсов но ИМХО в презентациях картинка не должна дергаться.
А пульт, мультиплеер и 3D кабины у нас и в RTrainSim уже есть. Если уж в 2012 году создавать платный симулятор с нуля (без преемственности с ПС и маршрутами от других) то будьте любезны показать прогиб рельсов в зависимости от веса/скорости и чтобы шпалы тоже были подвижны, как в реале, я уж не говорю про раскачку проводов КС и озвучивание.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 19.10.2012 в 05:13. |
19.10.2012, 05:18 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
Зачем это нужно?? Вы что с внешнего вида играете стоя на обочине? По мне так из кабины это всё будет лобуда, которая будет отжирать часть ресурсов (и так, которых всегда не хватает) и не будет этого видно вообще. Им бы графику поправить по части теней, ну и ещё можно деревья с анимацией сделать.
|
Этот пользователь сказал Спасибо apelsin7 за это полезное сообщение: |
19.10.2012, 14:07 | #4 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
|
19.10.2012, 05:46 | #5 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
В кабине не обязательно включать эту анимацию, но стоя у пути хотелось бы это видеть с соответствующим звуком.
Однажды в Белоострове я неправильно определил на глаз скорость приближающегося грузового и отошел просто в габарит, за опору КС. Когда в трех метрах увидел как играет стык под проносящимися телегами груженых вагонов и эти щелчки КП на стыке получил огромное удовольствие прочувствовав мощь состава, это неописуемо, в симуляторах нигде не реализовано, пути просто "мертвые". Хотя я знаю, что много хочу и революций в игровых движках не было, за всё придется платить FPS, хоть в МСТС 2001 года, хоть в любом новом движке.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
19.10.2012, 05:50 | #6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
Реализма до такой степени вы не увидите не в одной игре никакого из жанров. Может быть лет через 40 будут выпускать игры с такой детализацией окружающего пространства и при том, что это не будет главное в игре.
|
19.10.2012, 05:56 | #7 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,495
Поблагодарили 10,278 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Не такая уж это степень, всё можно просчитать и реализовать, просто прочитав название темы ожидал увидеть что-то революционное, а они показали МСТС дефолтного уровня с пультом ДСП.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
19.10.2012, 07:51 | #8 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
Да что то не впечетлила... Всё это и в МСТС запихали...
|
19.10.2012, 10:33 | #9 |
Разработчик
|
Как минимум раскачивание кабины могли бы сделать, но его тоже нет.
|
19.10.2012, 23:08 | #10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
|
|
19.10.2012, 12:08 | #11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
А зачем? "Тупые" юзеры и так всё схавают, да ещё и за бабло .
Фигня, вообщем, а не сим... |
19.10.2012, 13:59 | #12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
|
АЛСН или подобия не заметил что-то
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
20.10.2012, 01:07 | #13 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 6,989
Вы сказали Спасибо: 10,569
Поблагодарили 7,238 раз(а) в 2,508 сообщениях
|
Apelsin, за пост спасибо. Но, как-то не впечатлило.
Бесплатный Open Rails и тот получше будет. Единственное что доставило - это другие видосы на ютубе, где с фонариком в темноте в кач-ве составилы играют.
__________________
Internet is for cat Последний раз редактировалось Zlodey; 20.10.2012 в 01:09. |
20.10.2012, 01:24 | #14 | ||
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Ну а вообще. Обыкновенный рядовой сим, на котором этот американский лок с логотипом "Юнион пасифик", который на презентациях каждого сима! Цитата:
Ну а подвижность шпал ИМХО лишняя. Не такое высокое кач-во отображения текстур сегодня у ТРС (и наверное любого другого сима) и детализация объектов, чтобы обращать внимание на шпалы..
__________________
Файловые архивы сайтов с VIP Пак из 88 зимних текстур земли с normal_map'oм и с настроенными картами бликов.. Последний раз редактировалось SmaiL; 20.10.2012 в 01:26. |
||
20.10.2012, 10:42 | #15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Слово подрожать тут явно неуместно - могут неправильно понять... Последний раз редактировалось GeneZone; 20.10.2012 в 10:45. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
World of Subway from Aerosoft. новый симулятор! | Otto fon Shtirlits | Разные ЖД-игры | 340 | 08.02.2014 14:53 |
Microsoft Train Simulator 2 | Arxangel | Другие игры | 8 | 23.10.2010 11:39 |
Train Simulator Real | сандро | Другие игры | 24 | 22.06.2010 11:35 |
Microsoft Train Simulator 2 | kozya-bozya | Разные ЖД-игры | 265 | 24.02.2009 19:50 |
Microsoft Train Simulator 3 | Morfiys | MSTS - Об игре | 4 | 14.07.2007 15:17 |
Что это? |