|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
11.12.2009, 17:08 | #1 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Создание проcтого объекта в 3D-Max и конвертация. Специально для начинающих.
Последний раз редактировалось Grebnev; 16.06.2011 в 12:11. |
22.02.2011, 23:58 | #2 |
Пользователь
|
Сделал всё как сказано. Единицы измерения - проверил! С десятого раза, с помощью лома, кувалды и какой-то матери экспортировал своё детище в игру. А оно работает, только раз в пятьдесят больше - расползлось на весь тайл. Уж и метры на всё возможное менял - что ни делаю, всё без толку.
__________________
aka Trainz-Potter Полковник настолько крут, что прошёл MSTS. Три раза. |
16.06.2011, 11:09 | #3 |
Опытный
|
С каким форматом должно быть изображение?
Как его открыть в TgaTool2? |
17.06.2011, 02:23 | #4 |
Разработчик
|
Открыть просто: File - Load
Расширения - tga, bmp, ace |
23.06.2011, 13:09 | #5 |
Пользователь
|
Так значит формат изображения должен быть только .bmp?
А изображение .tga открывает так как я выше и написал... Но тут уже и изображение .bmp не удается сохранить как текстуру .ace ... Последний раз редактировалось ID514; 23.06.2011 в 13:13. |
22.08.2011, 19:59 | #6 |
Опытный
|
|
23.06.2011, 13:04 | #7 |
Пользователь
|
Да, то-же самое интересует. Я конвертировал текстуру в рисунок .tga и изменил этот рисунок вагона, и обратно в текстуру .ace сконвертировать немогу. Открываю тот измененный рисунок .tga в TgaTool2, там вместо этого рисунка какое-то месиво серо-черных красок.
Как полученный рисунок конвертировать в текстуру .ace? |
23.06.2011, 13:34 | #8 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
размер испортил текстуры -к примеру на выходе получмил 512 x 513 и все при конвертации - месиво.
|
23.06.2011, 13:36 | #9 | |
Пользователь
|
Цитата:
А прямо в tdatool2 пробовал редактировать, то теперь не могу сохранить в том-же формате что и было, то-есть в том-же .ace Последний раз редактировалось ID514; 23.06.2011 в 13:40. |
|
23.06.2011, 13:43 | #10 |
Разработчик
|
Да в любом графическом редакторе, например в фотошопе. Только аккуратно все делай - должно получиться
|
23.06.2011, 13:48 | #11 |
Пользователь
|
А сохранить-то в .Ace никак не получается((
|
23.06.2011, 13:52 | #12 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
|
22.08.2011, 21:19 | #13 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
tga tool для того чтобы открывать текстуру в формате асе. в формате тга текстура редактируеться в фотошопе, потом конвертируеться в асе или прогой Aceit или makeace
|
22.08.2011, 22:30 | #14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 976
Вы сказали Спасибо: 768
Поблагодарили 752 раз(а) в 217 сообщениях
|
Рекомендую пользоваться TGAtool2A. В неё встроен конвертер AceIt! и она позволяет предварительно просматривать TGA файлы, точно так же как и ACE.
Я залил её сюда
__________________
|
Этот пользователь сказал Спасибо sciff за это полезное сообщение: |
23.08.2011, 15:39 | #15 |
Опытный
|
sciff Я извеняюсь конечно, может этот вопрос прозвучит глуповато, но все же!
Что это за формат файла .7z? А гугль не работает на Вашем компьютере? Последний раз редактировалось Grebnev; 23.08.2011 в 22:04. |
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Что это? |