|
27.10.2007, 17:27 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Как настроить WAG файл?
Уважаемые разработчики, у меня вот какой вопрос:
я взял модель вагона хоппера-дозатора из маршрута LZ-PZZ, uz_HopperDos_yell, к нему копировал WAG файл -всё неплохо, за исключением вот этого: Расстояние между сцепкой локомотива и вагона слишком большое. Вопрос, что нужно прописать в WAG файле, чтобы расстояние уменьшить до нужного? |
27.10.2007, 19:33 | #2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: VOLOBOE
Сообщений: 301
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 38 раз(а) в 16 сообщениях
|
Насколько помнится, это с SD файлом надо поиграть, он за коробку отвечает.
|
27.10.2007, 22:14 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
|
27.10.2007, 20:44 | #4 |
Подозрительный тип
|
вроде в этой строке над менять
Size ( 3.29m 2.0m 14.36m )
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] ReadMe - это сила! Читайте его! |
28.10.2007, 15:27 | #5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
|
29.10.2007, 18:41 | #6 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,714
Вы сказали Спасибо: 2,117
Поблагодарили 2,419 раз(а) в 815 сообщениях
|
А InertiaTensor ( x y z ) ?
__________________
🚆🚆🚆 |
29.10.2007, 19:19 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
|
13.12.2007, 00:56 | #8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Ребят, вот ещё вопрос по ENG файлу:
Я сменил ENG электровоза ЧС4-096, на ENG с ЧС4з-154. Всё работает ништяк, но есть один нюанс; текстура фар и головного прожектора немного смещены назад. Что нужно изменить в ENG файле, что бы сместить текстуры на место?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
13.12.2007, 01:13 | #9 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Y - координата цента огня по горизонтальной оси, перпендикулярной оси пути, Z - координата по вертикальной оси, X - координата по оси, параллельной оси пути. Нуль координат находится на Pivot Point'е модели. |
|
02.07.2008, 14:48 | #10 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Настройка фар
Цитата:
Lights ( 10 Light ( Type ( 0 ) Conditions ( Headlight ( 2 ) Unit ( 2 ) ) FadeIn ( 0.5 ) FadeOut ( 0.5 ) Cycle ( 0 ) States ( 1 State ( Duration ( 0.0 ) LightColour ( a0ffffff ) Position ( 0 4.885 2.099 ) Transition ( 0 ) Radius ( 0.95 ) ) ) ) Position ( 0 4.885 2.099 ) -то вроде оно, но я так понял там мона двигать только по осям X,Y или как?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
|
02.07.2008, 15:05 | #11 |
Подозрительный тип
|
0 - x
4.885 - y 2.099 - z Может в другой последовательности тока.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] ReadMe - это сила! Читайте его! |
02.07.2008, 15:09 | #12 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,714
Вы сказали Спасибо: 2,117
Поблагодарили 2,419 раз(а) в 815 сообщениях
|
Да, подряд три числа: поперечная ось, вертикальная, продольная.
__________________
🚆🚆🚆 |
02.07.2008, 15:54 | #13 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Ясно, я уже разобрался и настроил.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
02.07.2008, 21:06 | #14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Ещё одна довольно вредная проблема, это настройка силы тяги локомотива.
Я постарался настроить енг так же как например на ЧС7-022 (этого сайта) он мне больше нравиться по своим характеристикам -быстро разганяется и набирает скорость до 180км/ч. Я же настроил свой енг так же, но почему то работает лок несовсем так. Получилось что я разгоняюсь "реактивно" а вот свыше 112км/ч нетянет. Подскажите где в енг файле можно исправить подобное? Ну вот я например правил только эти строки Engine ( CHS7-022 Wagon ( CHS7-022 ) Type ( Electric ) MaxPower ( 3800kW ) MaxForce ( 6040kN ) MaxContinuousForce ( 6040kN ) MaxVelocity ( 100mph ) MaxCurrent ( 15100A ) WheelRadius ( 0.625m ) Vigilance ( 1 ) Sanding ( 6mph ) NumWheels ( 12 ) Может ещё где надо что исправить?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
03.07.2008, 00:14 | #15 |
Опытный
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Галактика млечный путь, планета Земля,материк Евразия ,Россия,Курганская обл.,Кетовский р-н,с.Кетово
Сообщений: 118
Вы сказали Спасибо: 95
Поблагодарили 221 раз(а) в 52 сообщениях
|
Ромыч,а ты какой электролок перенастраивал?
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |