Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение: |
|
05.12.2012, 18:30 | #1 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
создание реального рельефа
Хотел у вас спросить, существует ли более современный мануал по созданию рельефа, кроме этого?
Есть ли какая-нибудь оригинальная railroadsim.com инструкция по созданию реального рельефа? Цитата:
Добавлено через 16 минут И самое главное какой получается рельеф после всех этих манипуляций. Т.е. нужно ли его будет еще редактировать в самом редакторе или сразу конвертится нормальный рельеф?
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 05.12.2012 в 18:36. |
|
05.12.2012, 18:36 | #2 |
Матёрый пользователь
|
А чем тебя Астердем не устраивает? Там 1 секундные файлы DEM, только нужно регится и за тем конвертить закаченые файлы в HGT, т.е. нужен Фотошоп, хотя не знаю можно ли конвертить с помощью сторонних вьюверов - не пробывал. Но там опять же файлы "сыроваты", т.е. имеют кучу артефактов, скажем массив леса может исказить сигнал и поверхность получится от верхушок деревьев. Так что "ручками" всё-равно придётся править.
Ты прям хочешь, чтобы у тебя всё проявлялось по клику "мышки" - без свадьбы, только мухи родятся.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen Последний раз редактировалось E.depo; 05.12.2012 в 18:39. |
05.12.2012, 18:46 | #3 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
Цитата:
http://www.gdem.aster.ersdac.or.jp/ а других секундных файлов не видел ( просто думал , что railworks разработала свой инструмен для создания реального рельефа ) Цитата:
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 05.12.2012 в 18:49. |
||
05.12.2012, 18:55 | #4 |
Матёрый пользователь
|
Попорбуй по этой ссылке: http://gdem.ersdac.jspacesystems.or.jp/index.jsp
STRM-3 - это 3-х секундные файлы, т.е. смотри в 1-ой сукунде, по географицеским координатам, это примерно 111 км площади поверхности, т.е. "заглаза" хватит и "мусору" поменьше. А теперь представь какая площадь будет у 3-х сек. файла, ты там что мрашрут от Москвы до Владика строишь
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение: |
05.12.2012, 19:12 | #5 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Проблемка в том, как бы лишние тайлы убрать сразу, до конвертации в рельеф бы (
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 |
||
05.12.2012, 19:22 | #6 |
Матёрый пользователь
|
Сами HGT урезать не получится. А вот в редакторе мира в RW, когда откроешь опцию рельефа, то нужно выбрать пункт 1х1, т.е. генерировать будет только по одному тайлу, который тебе нужен. Если выберешь другие значения, то количество "квадратов" соответственно изменится. Определяться нужно сразу, т.к. отменить тут неверное действие нельзя
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение: |
05.12.2012, 19:30 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
Спасибо. Попытаюсь сделать свой первый рельеф для этого симулятора, надеюсь у меня получится )
Хочется самому всему научиться, тем более мне это интересно )
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 |
06.12.2012, 09:03 | #8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
Непойму почему, но в редакторе не создается земля для маршрута. Автора kuji включил. У меня там все белым бело но ,ни неба, ни земли, ни воздуха, короче весь экран белый (
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 06.12.2012 в 08:46. |
06.12.2012, 14:10 | #9 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
Сейчас посмотрел, но у меня в каталогах игры нет таких файлов
Цитата:
1)создал hgt и скопировал в каталог dem/strm 2)содал путь в soure 3)заполнил поля blueprint и нажал save и export 4)создал маршрут в игре 5)включил текстуры куджи 6)все равно белый экран в игре (даже пытался импортировать рельеф на белом экране )
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 |
|
06.12.2012, 18:34 | #10 | |||
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Цитата:
Далее запускаешь BlueprintEditor, выделяешь папку с маршрутом, и правой кнопкой мыши - откроется доп. окошко - выбираешь New blueprint (кстати, папки которые я описал выше можно создать через это меню, выбрав New folder). После откроется ещё доп. окно, где выбираешь Route blueprint . Цитата:
В таблице, есть поле Terrain blueprint, там нужно указать провайдера (Kuju), продукт (RailSimulator - без "Core"), в поле Blueprint ID - Environment\Terrain\EUTexturing.xml Да не забудь, также указать (в нужных полях) координаты начала маршрута и его название (там , где Россия, можно писать русскими). Сохранил и экспорт. Когда запустишь игру, то в редакторе, это название должно уже появиться (хотя уже точно и не помню - ну вроде должно), выбираешь и в путь. Если, что - то народ меня поправит, если где ошибся или что-нибудь упустил. P.S. Всё. я пошёл мыть ванну
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen Последний раз редактировалось E.depo; 06.12.2012 в 18:37. |
|||
06.12.2012, 17:06 | #11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
Еще оказалось, что я перемещаться по долготе не могу. Он не перемещается (
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 |
06.12.2012, 20:36 | #12 | |||
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
Вот мой путь до маршрута
Код:
...\steamapps\common\railworks\Source\railbuilder\MyAddons\TemplateRoutes Цитата:
указать провайдера (Kuju), продукт (RailSimulator - без "Core") сделано правильно, вот только остался у меня пустым последний столбец, там где Mapblueprint Сам маршрут он создал Цитата:
Добавлено через 15 минут что то сразу не додумался прикрепить изображения. Вот, может и вправду где то напортачил, но вроде все правильно заполнено ( Добавлено через 14 минут Вот видимо из за этого может не создается, хотя пишет сохранен успешно: Цитата:
Добавлено через 53 минуты Короче ничего не получается, белый экран и все ( Добавлено через 22 минуты Может тогда поделитесь этими xml файлами?
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 06.12.2012 в 20:42. |
|||
06.12.2012, 21:20 | #13 |
Матёрый пользователь
|
Да у меня их (xml) то же нету, они выполняют что-то вроде роли лог-файлов или файлов конфигурации и походу создаются в процессе игры (я так думаю).
У тебя в корневой папке с игрой, непосредственно в папке Assets появилась папочка railbuilder\MyAddons\TemplateRoutes? То есть, как я понял "Разработчику" ты присвоил имя railbuilder, далее идет папка "Продукта" MyAddons (Моё дополнение) и затем TemplateRoutes (название маршрута - ну что-то временный маршрут). Вот, если это есть, то можно Blueprint редактор закрыть и запустить заново игру. Открыть Редактор и слева будут названия маршрутов, а справа опция действий, выбираешь Создать новый маршрут, откроется новое окно и там должен быть список маршрутов, где должен быть и твой, как там ты его назвал в Blueprinte - "Маршрут". Выделяешь, далее Создать, откроется новое окно, где нужно вести название, это будет затем как бы изночально сценарий произвольной поездки (ну потом), точно непомню, но вроде там нужно ввести опять те же координаты или они уже будут отображаться, короче как-то так.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
06.12.2012, 21:31 | #14 | |||
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
|
Цитата:
Решения проблемы так и не нашел, видимо не судьба мне создать рельеф, пока те, кто сам разрабатывал рельеф в этом симе сюда не заглянут ( Цитата:
Даже блин как то грустно, думал сейчас по быстрому создам его, а тут такая фигня получается (. Я даже пересоздавал несколько раз маршрут - итог, все равно белый экран ( Цитата:
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 06.12.2012 в 21:33. |
|||
06.12.2012, 21:41 | #15 |
Матёрый пользователь
|
Вообще чисто белый, а это типо не снег, можь разработчики ввели поддержку календаря (декабрь на дворе). Там в самом верху (в редакторе) есть панель координат, там какие координаты указаны, те что ты водил?
Я когда свой сделал, то то же сразу не врубился, правда там у меня была трава и маленький значок с изображением "поезда". Да вот незадача, и все Гуру симулятора куда-то подевались, наверно тихо сидят "в кустах" и посмеиваются над нами лопухами.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
MICRODEM RUS программа для создания рельефа в игре Trainz | den1975 | TrainZ — Об игре | 13 | 19.09.2014 20:37 |
соединение частей рельефа и стирание высот | trainabx | TrainZ - Маршруты и сценарии | 1 | 01.08.2012 17:03 |
Создание ПС | Gorin357 | TrainZ - Моделирование | 9 | 03.12.2011 18:30 |
Создание реалистичного рельефа | Spenser1985 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 8 | 10.06.2010 15:18 |
Создание Реального Маршрута | Максим Д. | MSTS - Маршруты | 63 | 04.04.2009 18:19 |
Что это? |