Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#3166 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Еще почисти, до 400 хотя-бы, а лучше до 200, удали пройденные сценарии.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#3167 |
Пользователь
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 62
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
Я говорю про шейдеры в дравах, а не в симе... Ну это и не важно, это было моё предположение! Факт в том, что такая проблема с последней версией драйверов, да, что с последней, и в предыдущей версии такая же заноза.
![]() ![]()
__________________
Не важно как падаешь, важно как поднимаешься! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3168 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Почистил. А вот редактору это не нравиться, выдает ошибку как раз с теми консистами, которые я удалил. А удалил я консисты с сценариев и некоторые локомотивы и пару своих составов. Так редактор требует именно те консисты, которые нужны для сценариев. Что нужно делать, что б эти ошибки пропали?
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3169 |
Модератор
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 6,102
Вы сказали Спасибо: 2,146
Поблагодарили 4,291 раз(а) в 1,465 сообщениях
![]() |
![]()
Значит не все удалил.
__________________
Вот такой тоталитарный произвол. (Yolkin (с)) |
![]() |
![]() |
![]() |
#3170 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3171 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Ну, а что мне надо делать на данный момент, что б пропали ошибки, или менеджер сценариев и есть обяснениям этой проблемы?
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3172 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Нету,либо перезагрузка сценария с сохраненного места без ошибок,а еще лучше чтобы был только один этот маршрут установлен и сценарий к нему со всем ПС,но и это не даст 100% гарантии.
__________________
Люблю электропоезда серии СР3 |
![]() |
![]() |
![]() |
#3173 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3174 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
![]()
OFFTOP: И ты думаешь, что если видяха поддерживает эти шейдеры, а сим о них и понятия не имеет, то они будут работать, как надо? Ну-ну..., KUJU об этом расскажи.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3175 |
Опытный
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 145
Вы сказали Спасибо: 73
Поблагодарили 9 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]()
Установил 671-ый с трейнсима, далее кабину от Ромыча и звуки тоже от него, далее установил фичу убирающую звук "кувалды" от Игоря Заборина, но в игре в начале движения что в кабине, что с внешним видом, все равно появляется этот дебильный звук "кувалды", а сами звуки работы локомотива и движения слышны плохо, в чем проблема подскажите пожалуйста ?!
ЗЫ: виндавс 7... В следующий раз пишите в профильной теме. Сообщение переместил. BOBANRyde Последний раз редактировалось BOBANRyde; 24.07.2011 в 17:47. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3176 |
Пользователь
|
![]()
Слухайте, у меня проблема с трайнсторе. Даже смешно говорить - ведь раньше по поподу этой проги ко мне обращались, а вот теперь в таком же положении. Ошибку выдаёт:
![]() ![]()
__________________
G.O.S. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3177 | |
Опытный
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 145
Вы сказали Спасибо: 73
Поблагодарили 9 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3178 |
Матёрый пользователь
|
![]()
А у меня такой вопрос. Может он покажеться кому то страным, но все же. Можна ли как то в ЕНГ файле локомотива анимировать второй токоприемник? И второй. А в ВАГ файле вагона можно сделать так, что б он не прилипал к другому. А то бывает что вагоны так прилипают, что прохода между ними совсем не видно.
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально! |
![]() |
![]() |
![]() |
#3179 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,749
Вы сказали Спасибо: 9,889
Поблагодарили 1,472 раз(а) в 750 сообщениях
![]() |
![]()
Есть ответ только пока на первый вопрос: в ЕНГе нужно прописать второй токоприёмник ( если он не прописан ) , добавив строчку
PantographToggle2 ( 0 1 0 ) ( или 1, сейчас не помню, у меня прописаны оба везде ) , но если передний токоприёмник не анимирован в "S" файле, подниматься он не будет.
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!! |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо boroda6304 за это полезное сообщение: |
![]() |
#3180 |
Матёрый пользователь
|
![]() |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо soroka.as за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|
|
![]() Что это? |