|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
|
Вылетает случайно, не в момент, когда в редакторе составов выбираешь вкладку "Тепловозы"?
Последний раз редактировалось Сергей1969; 18.03.2015 в 21:57. Причина: исправил на цитату |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
|
Нет, при запуске.
__________________
Никнейм Арсений К. зарегистрирован. Grammar Nazi http://www.visited.ru/rumap.php?visi...YASMOTAMTVETUL |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
|
Если стоит этот тепловоз - RRT_TD_CHME3-4423, то попробуй удали. Может у тебя по другому влияет
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 459
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 296 раз(а) в 95 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
А настройки графики(а не только видимость) на максимуме?
Хотя, если в модели рельс видимость прописана 400 - будет только 400... Чтоб увеличить дальность прорисовки модели, надо в SD-файл лезть. Последний раз редактировалось GeneZone; 21.03.2015 в 15:52. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 459
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 296 раз(а) в 95 сообщениях
![]() |
Ну само собой. С GTX 760 у меня как-то нет необходимости ограничивать себя в настройках графики а уж тем более в МСТС которому 15 лет в обед.
Да они любые так пропадают а если сверху посмотреть ещё чуть дальше то уже пропадают обьекты. ![]() Хотя я даже не знаю, может оно так и надо а я раньше просто был слепой и не замечал этого на более слабой системе. |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Карелия
Сообщений: 1,726
Вы сказали Спасибо: 3,979
Поблагодарили 1,918 раз(а) в 569 сообщениях
![]() |
Цитата:
идет на процессор и оперативку. А если в S-файле (тем более профильных рельс) прописать дальность побольше, то сим повесится. |
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 459
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 296 раз(а) в 95 сообщениях
![]() |
Цитата:
Так что как по мне так единственное оправдание тут - старость движка.![]()
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Угу, s файл пропавшей секции в студию.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
С виду так не любые, стрелки частично на месте, отсюда предположение об использовании не дефолтных секций со своей текстурой, а например, "профильных", что там в S прописано известно только файлу.
Если "профильные", то вполне логично снижать видимость, полигонов то много.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Важен кэш процессора, который находится в распоряжении одного работающего ядра, а не всех сразу, процессор МСТС будет валить по операциям ввода-вывода, а не по скорости вычислений, гигагерцы ничем не помогут, больше 3 ГБ оперативки ему не может потребоваться по определению =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Опытный
|
Всем привет! Недавно я с нуля поставил сим и тупо начал ставить весь ПС что у меня есть в наличии. Минут 10 назад при попытке установить очередной файл (не важно, лок это, кабина или звуки) стали выпадать ошибки, причём на каждый файл. Вот решил поделиться как я вылечил эту ошибку:
Ошибка: Unable to create file in the directory "C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Train Simulator" because it contains too many files. Невозможно создать файл в папку "C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Train Simulator" т.к. она содержит много файлов. Лечение: В папке "C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Train Simulator" файлы "unins*.*" спрятать в другое место (думаю и удалить можно, но я почему-то не захотел этого делать). Дело в том, что когда создана пара файлов "unins999.*", винда не сможет создать следующий файл, и ессно выдаст ошибку. Увы, таких файлов может быть только 2000 (по 1000 на один тип).
__________________
Монстр62-1194, патч световых приборов М62-1194 для RTS ТаПок-0237, патч световых приборов ТЭП70-0237 для RTS Всем качать ;) |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,203
Вы сказали Спасибо: 10,629
Поблагодарили 7,348 раз(а) в 2,567 сообщениях
![]() |
распаковывай в виртуальной машине. И не будет никаких деинсталляторов, левых записей в реестре и прочей хрени.
Увы, дополнения пакуют в InstallShield'ом, а самораспаковывающиеся архивы.
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СВАО
Сообщений: 766
Вы сказали Спасибо: 1,934
Поблагодарили 508 раз(а) в 108 сообщениях
![]() |
__________________
Сейчас позднее..., чем ты думаешь |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
|
__________________
Никнейм Арсений К. зарегистрирован. Grammar Nazi http://www.visited.ru/rumap.php?visi...YASMOTAMTVETUL |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |