|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Опытный
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 27
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
Маршрут стандартный, Токио. Стрелок никаких не было, кривая довольно большого радиуса, скорость около 100 км/ч.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Скрытый текст:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 29.05.2010 в 04:50. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,533
Вы сказали Спасибо: 2,559
Поблагодарили 3,078 раз(а) в 932 сообщениях
![]() |
__________________
жуткий баянист) |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
|
В одном маршруте у меня в одном и том же месте (по разным путям!) вылетает МСТС (без ошибок). Что это может быть?
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Опытный
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: МО
Сообщений: 170
Вы сказали Спасибо: 20
Поблагодарили 13 раз(а) в 8 сообщениях
![]() |
Поработал с рельефом, поставил пару солидных зданий, подровнял фундамент, и сохранил копию. Загружаю копию --- не работает
![]() "Не удалось прочесть базу данных пути" А какого пути? Я только рельеф ДЕМЕКСом сгенерировал да всего две модели поставил на грунт, ну фундамент подогнал под модели... Поставил галочку "Пересоздать tdb" --- редактор загрузился. Рельеф вроде не пострадал, фундамент тоже. А вот два моих "домика" исчезли. Опять начинается... |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Цитата:
Ku3a4, TDB непростая структура, вспомни наверняка на этом тайле ставил маркер или перекладывал пути, этот сбой порождается "отложенной обработкой" в принципе в падении БД пути ничего страшного нет, домик пропал из-за ошибки сохранения тайла. ps можно было воспользоваться его (тайла) w-ХХХХХ+ХХХХХ~w.bk резервной копией.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
download-админ
|
Скрытый текст:
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Пользователь
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 46
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
вот подскажите как быть с такой проблемой:перестали подниматься токоприёмники передние на электровозах,на которых они анимированные
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,533
Вы сказали Спасибо: 2,559
Поблагодарили 3,078 раз(а) в 932 сообщениях
![]() |
после чего это произошло?
__________________
жуткий баянист) |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Опытный
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: МО
Сообщений: 170
Вы сказали Спасибо: 20
Поблагодарили 13 раз(а) в 8 сообщениях
![]() |
Забор, так в том и дело что я маркеров и секций путей не ставил, хотя и пользовался вторыми (секцию по 10 путей длиною 100 м использовал как бульдозер, ровняя ими грунт под здание; после таких работ секцию удалял; может какую-то забыл и оставил в грунте?..).
Возможно ли, что эти две мои модели настолько массивны, что после своей установки на тайл превысили максимально допустимое число объектов на тайле? Тут недалеко выкладывали обозреватель s-файлов, моделей т.е., может там в каком-нибудь окошечке есть необходимая инфо? Если это так, т.е. мои модели сразу перегружают тайл, то... блин, жалко
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Опытный
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: МО
Сообщений: 170
Вы сказали Спасибо: 20
Поблагодарили 13 раз(а) в 8 сообщениях
![]() |
Да нет, модели мои не при чём. Заново сгенерировал ДЕМЕКСом территорию, установил модели, сохранился и вышел. Захожу --- всё работает корректно. Грунт под зданиями не трогал, секции пути не трогал.
А какова последовательность работы в редакторе вообще? Могу ли я сначала секциями пути подровнять грунт, чтобы затем на готовую прощадку установить здания? В первый раз я так и сделал, да выбило ошибку о невозможности загрузить какие-то пути...Ладно, будем считать первый отказ работать за случайный огрех. Осторожно едем дальше...
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Опытный
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: МО
Сообщений: 170
Вы сказали Спасибо: 20
Поблагодарили 13 раз(а) в 8 сообщениях
![]() |
Разобрался. Забыл, что нельзя последней операцией перед выходом из редактора делать удаление чего-либо (в моём случае перед выходом я удалял секции пути, которыми ровнял грунт под постройки).
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Жесть... Это не игра, а какая то проверка нервов! Перечитал километры форумов и факов, выкачал чуть ли не весь трайнсим, патчи русификаторы и т.д. и т.п.! Но все равно проблемы остаются. Кто мне объяснить, что это за ошибка - "Ошибка чтения файла базы данных поезда. Файл: Trains\Trainset\tsrPass_Pass\tsrPass_Pass-0002.wag" Что я еще делаю не так? Подскажите плиз, а то реально нервы начинают подсдавать) Заранее спасибо
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Пользователь
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 46
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
bumbaster33,скорее всего по указанному адресу(Trains\Trainset\tsrPass_Pass\tsrPass_Pass-0002.wag) нет самого этого вагона,либо непосредственно самого этого файла tsrPass_Pass-0002.wag..так же могут просто быть грамматические ошибки и вместо _ там стоит -
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
bumbaster33, этот симулятор работает по принципу "нажал на кнопку и поехал" в дефолтной конфигурации, если модифицируешь и дополняешь тогда должен научиться понимать структуру каталогов, зависимости и т.д.
Ответ на твой вопрос есть и в FAQ и в форуме. Ku3a4, сам уже себе ответил =)), действительно удалять секции путей и потом сразу сохраняться не стоит, этом может нарушить БД пути, еще лучше - всегда, когда были изменения в путях/автодорогах/сигнализации/маркерах и прочих путевых объектах сохраниться и после этого изменить (сдвинуть) любой статический объект дерево/травинку/домик/линейку и снова сохраниться.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |