Этот пользователь сказал Спасибо Seafarer за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
![]() |
![]()
И ещё народ,почему когда создаю новый полик как только совмещаю последнию точку то пишет что "Запретить новые грани" что это?
Последний раз редактировалось Communist; 25.02.2012 в 17:15. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
![]() |
![]()
Всё разобрался,преобразовал в mesh.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Скажите пожалуйста как пивот передвинуть, хочу кран у ЭПК анимировать, а у него пивот не там где надо. Спрашиваю собственно потому, что у меня макс на русском, а в инете все туториалы по англ максу. Так что не всегда понятно что к чему
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Справа вверху, 6 окон - 3-е слева, окно иерархии, выбираешь соответственно пивот и в разделе (чуть ниже) передвижение можешь центровать и т.п. или двигать вручную как любой другой объект...
__________________
www.di.fm |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Seafarer за это полезное сообщение: |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Cкрин покажи, чего хочешь.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Cпасибо, разобрался!
__________________
Если теория эволюции не верна, почему тогда Пикачу превращается в Райчу? |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Grebnev за это полезное сообщение: |
![]() |
#9 |
Разработчик
|
![]()
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Raul за это полезное сообщение: |
![]() |
#10 |
Новичок
|
![]() ![]() Плизз......Оч нужно! Прощай на 3(три) дня. Вдруг за это время достанешь программу для создания локомотивов. Последний раз редактировалось Raul; 23.07.2012 в 18:19. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Пользователь
|
![]()
Мужики, есть у меня вагон (эл-поезд), прошу подсказать, как обозвать двери, что бы их анимировать..
Потихоньку обучаюсь 3D максу..
__________________
Если ты не знаешь, что такое 3СЛ-2М, то у тебя не было: ТЫК-ТЫК-ТЫК ТЫК-ТЫК-ТЫК ТЫКТЫКТЫКТЫКТЫКТЫКТЫК.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Пользователь
|
![]()
Спасибо, покопаюсь по инструкциям..)
__________________
Если ты не знаешь, что такое 3СЛ-2М, то у тебя не было: ТЫК-ТЫК-ТЫК ТЫК-ТЫК-ТЫК ТЫКТЫКТЫКТЫКТЫКТЫКТЫК.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Плохому учите...
![]() Я когда делал первую модель с анимацией дверей, обозвал двери Door_A, Door_B, работает всего одна дверь, когда я переглядел несколько моделей, оказалось немного иначе... надо обозвать двери DOOR_A и DOOR_D, когда сделал так, у меня все заработало. ![]()
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
Добавлено через 3 минуты Да, только кузов нужно назвать main...
__________________
www.di.fm |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |