Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.01.2020, 15:00   #1
Tarik
Опытный
 
Аватар для Tarik
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Льв.жд ст.Стрый
Сообщений: 176
Вы сказали Спасибо: 267
Поблагодарили 203 раз(а) в 93 сообщениях
Tarik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tarik с помощью ICQ
По умолчанию

Давно читал и даже делал рельеф в фотошопе, редактируя файлы из папки TILES. Только вот позабыл, как это делать. А сайт (кажись byrails.of.by), где было все описано, умер. Может у кого есть этот урок? Там в ФШ режим нужно было менять и еще чего то там. Хоть убей, не помню. А очень нужно.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2020, 00:18   #2
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Идеального рецепта нет. Главное почаще сохраняться. Делай насыпь потом уже сглаживай поверхность потом опять насыпь
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 28.01.2020, 23:02   #3
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

спрямлять. в реале могут быть небольшие куски под уклонами или пути но как исключение. Вроде до 2,5 промилле. вообще есть справочник козлова станции и узлы, читали б его разрабы цены б не было, по крайней мере в вымышленных роутах. ПС укатиться даже в мстс на уклоне не говоря про реал. Демекс боян. делать все ручками, если есть профиль сначала рельсы под них рельеф потом уже дальше насыпи и выемки.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 29.01.2020, 16:52   #4
Ak130
Разработчик
 
Аватар для Ak130
 
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 213
Вы сказали Спасибо: 268
Поблагодарили 546 раз(а) в 99 сообщениях
Ak130 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Бывают станции и на уклоне и в 8 тысячных, и более... бывает одна горловина в подьем, что не заехать, а другая горловина на спуск, что так раскатит, что прибывает под красный с несколькими торможеничми.Все зависит от топографических условий. Хоть и в Птэ написано, что больше 2,5 тысячных уклон на станции не бывает. Это все ерунда. На заборе тоже написано. Так же как и про кривые. Бывают станции и в кривых менее 500 м радиусом. Тут нужно смотреть в какой местности ты делаешь маршрут. Понятно, что если это южные степи, то будет ровный прямой стол. А если это бам где-нибудь за Уралом, то вполне могут быть и большие уклоны и на станциях.
Ak130 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Ak130 за это полезное сообщение:
Старый 11.05.2020, 23:20   #5
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Смотрел лог, созданный OpehRail-ом, а там вот такие предупреждения:

Warning: Incomplete crossover : indices 29 and 33

Warning: Incomplete crossover : indices 578 and 586

Warning: Incomplete crossover : indices 239 and 237


Что это? Что на маршруте не так?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2020, 02:28   #6
nvh
Опытный
 
Аватар для nvh
 
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 131
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 129 раз(а) в 80 сообщениях
nvh стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

KE,
nvh вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо nvh за это полезное сообщение:
Старый 12.05.2020, 07:08   #7
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

"Переездами" сделаны анимированные ворота на ПТОЛ-ы, проверю их.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2020, 15:34   #8
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нашел у себя тоже. Порыскал по редактору. У меня это - кроссоверы, которые я делал вручную. Не могу найти тему на форуме. Когда-то я описывал: как это делается и зачем. Речь шла о перекрёстных стрелках, которые из-за того, что, с точки зрения симулятора, существуют только узлы "1 к 2", могли строить маршруты на два отклонения и пропускать поезда "один сквозь другой" по одной стрелке.
В этом случае MSTS "вылетал" по причине "car derailed", если игрок находился неподалёку от происходящего, а Open Rails преспокойно "прошивает" сервисы один сквозь другой. Чтобы такой бяки не случалось, есть специальный "шаманский танец с блэк-джеком и шлюхами костром и бубнами", когда "ручками" прописывается узел между двумя не пересекающимися на самом деле треками.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 12.05.2020, 17:09   #9
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Прописывается в tdb?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2020, 17:21   #10
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да.

Добавлено через 9 минут
В конце-концов, оно остаётся прописанным в .tdb. Но, так как это - "шаманский танец", оно в .w либо вообще не прописано, либо как-то по-другому обозначено там - не помню сейчас. Может, поэтому .log ругается. Хотя, у меня тоже три строки всего, а "ложных" кроссоверов на маршруте явно больше. Может, "ляпсус" какой прописан... не знаю. Запомню, надо будет проверить, что все они работают.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2020, 18:11   #11
ASNSpb
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 17.07.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 474
Вы сказали Спасибо: 659
Поблагодарили 205 раз(а) в 116 сообщениях
ASNSpb стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Есть ли смысл применять высоты в ленинградской области? Я применил, но даже в 2 километра есть такие микрохолмики, что строить ЖД-дорогу вообще замучаешься (поднимаешь и опускаешь траки и чтобы стык шел), потратил на это 3 часа.
ASNSpb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2020, 20:20   #12
ALexeych
★★★ Видеоблогер ★★★
 
Аватар для ALexeych
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 1,184
Вы сказали Спасибо: 3,749
Поблагодарили 3,176 раз(а) в 894 сообщениях
ALexeych стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ASNSpb Посмотреть сообщение
Есть ли смысл применять высоты в ленинградской области? Я применил, но даже в 2 километра есть такие микрохолмики, что строить ЖД-дорогу вообще замучаешься (поднимаешь и опускаешь траки и чтобы стык шел), потратил на это 3 часа.
Сергей, микрохолмики действительно присутствуют, но их можно подравнять, подогнав поверхность под объект или траки, или вообще задать постоянную высоту для тайла (в новом редакторе TSRE5 это очень просто). С применением реальных высот, глубокие овраги и, например, Пулковские высоты и далее, подъём в сторону Александровской, выглядят правдоподобно.
ALexeych вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ALexeych за это полезное сообщение:
Старый 04.08.2020, 13:09   #13
ASNSpb
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 17.07.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 474
Вы сказали Спасибо: 659
Поблагодарили 205 раз(а) в 116 сообщениях
ASNSpb стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А как загрузить гугл-карты в TSRE? И какой размер карты брать 2 на 2 км? В TSRE я там загружаю OSM карты.
ASNSpb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2020, 20:22   #14
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ASNSpb Посмотреть сообщение
А как загрузить гугл-карты в TSRE? И какой размер карты брать 2 на 2 км? В TSRE я там загружаю OSM карты.
Так ты загружаешь или хочешь узнать как это делать?
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2020, 22:53   #15
ASNSpb
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 17.07.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 474
Вы сказали Спасибо: 659
Поблагодарили 205 раз(а) в 116 сообщениях
ASNSpb стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Точнее узнать, как загружать гугл-карты
ASNSpb вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по созданию маршрутов mashinist96 TrainZ - Маршруты и сценарии 12 08.03.2010 14:27
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) MAGellan111 TS - Маршруты и сценарии 6 17.12.2009 23:05
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
Консультации по созданию pithon MSTS - Маршруты 7 06.08.2007 10:51


Текущее время: 06:09. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?