Этот пользователь сказал Спасибо Свжд за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Здравствуйте,уважаемые форумчане!
Никто не может подсказать,как делается скрипт для качания кабины во время движения? как я полнял привязка к базовой меши default,так что модель не имеет значения
__________________
<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Любой скрипт пишется на языке программирования, в данном случае - GameScript. -Ваш К.О.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Ясно!!! но вообщето я уже это и так знал! вообщем я делаю скрипт для кабины и мне интересено,как будет выглядеть именно этот фрагмент! причем чем больше скорость,тем больше качание
__________________
<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 666
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 55 раз(а) в 49 сообщениях
![]() |
![]()
У ТЕ10 кабина классно качается, и болт на панеле приборов катается.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Спасибо,но я знаю!!! я хочу сам так сделать!!! пусть даже без анимации в самой кабине,мне надо,чтоб просто качалась
![]()
__________________
<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]()
надо в 3d max сделать мешь с анимацией точки привязки (пример в 8 максе можешь посмотреть в теме о мешах). Затем надо прописать её в конфиге, чтобы мешь кабины была приаттачена к этой анимированной точкой привязки. И затем включить для проверки автоматическое повторение анимации(anim-loop-speed 1) этой анимированной точки привязки. Ну и. если качание заработает, придумать формулу зависимости кадра этой аннимации качания от времени/скорости/прохождения над стрелкой . И затем написать скрипт, который каждую долю секунды получает последние 2 параметра, и рассчитывает текущий кадр анимации точки привязки. И переводит анимацию на этот кадр
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Ясно! а если к default привязать!
__________________
<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]()
наоборот. назвать эту мешь default, старую - default2 , а во всех рычажках прописать, что их привязывать к default2
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Опытный
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 193
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Спасибо =)
__________________
<img src="http://i034.radikal.ru/0712/da/6ff2f2411ee9.jpg" border="0"> |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Опытный
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 286
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
__________________
#477779 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2010
Адрес: Беслан
Сообщений: 95
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
![]() |
![]()
__________________
Меняю проигрыватель на выигрыватель |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Матёрый пользователь
|
![]()
http://www.tsmteam.ru/download/tep10 отсюда наверно
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Свжд за это полезное сообщение: |
![]() |
#13 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2010
Адрес: Беслан
Сообщений: 95
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
![]() |
![]()
Скачал я этот тепловоз + к нему кабину и обновление, установил, подтвердил, но в игре он не появляется, в чем может быть проблема?
__________________
Меняю проигрыватель на выигрыватель |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |