24.12.2007, 07:25 | #1 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,328
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,172 раз(а) в 631 сообщениях
|
Фонари в MSTS
Наверное почти в каждом маршруте есть фонарные столбы. И когда наступает ночь, текстуры у них меняются на ночные, но близлежащие объекты остаются тёмными. Скажите, можно ли сделать так, чтобы фонарь РЕАЛЬНО СВЕТИЛ, как например фары у поезда (если можно, то как)?! Спасибо!
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
24.12.2007, 10:38 | #2 |
Маршрутчик-рецидивист
|
Нельзя этого сделать, МСТС не знает что такое свет
ТОлько текстурами |
24.12.2007, 16:24 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: PNZ
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 255
Поблагодарили 186 раз(а) в 105 сообщениях
|
Почему нельзя....можно..тока никто, кроме немцев не знает как...Была тема с освещением с Берлинского платного метророута.
|
24.12.2007, 17:32 | #4 |
Маршрутчик-рецидивист
|
|
24.12.2007, 22:26 | #5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Точно, вот это тоже интересная тема. В MSTS свет только от фар или день. Очень жалко что патч не даёт такой возможности.
Однако может всё таки умельцы докапаются до этого. Я например это предполагал себе так: на путях ставится маркер с фонарным столбом и в тёмное время суток из верхней точки фонаря будет свет.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
25.12.2007, 11:04 | #6 |
Маршрутчик-рецидивист
|
К сожалению умельцы не в силах переписать движок игры и ее физику, а то бы давно вместо игры у нас была бы сказка
|
25.12.2007, 18:30 | #7 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,687
Вы сказали Спасибо: 2,093
Поблагодарили 2,380 раз(а) в 796 сообщениях
|
В Берлинском метро освещение привязано к модели объекта.
Обычные фонари в МСТС сделаны просто: свет от фонаря - это полупрозрачная светящаяся текстура. Иначе говоря, такой вот светящийся "туман" под лампой.
__________________
🚆🚆🚆 |
25.12.2007, 21:00 | #8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,331
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,167 раз(а) в 610 сообщениях
|
Я предлагаю (надо понимать что это не переделка, а своя собственная разработка) следующее предложение в отношении станций - приходим в 3 часа (в это время вряд ли люди там будут) ночи (можно тоже самое сделатьв программе 3D Studio max, но освещение будет безусловно лучьше, чем в MSTS, но не таким реалистичным как в жизни) на освещенную малодеятельную станцию, ставим фотик на шатив и снимаем без выспышки, с нескльких точек. Делаем из полученных снимков текстуру и получаем реальное ночное освещение.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
26.12.2007, 20:01 | #9 |
Пользователь
|
освешение
дело не в физике и не в текстурах,просто делается обьект,допустим домик,около ненго фонарик,на домике свет от фонаря,именно так и сделано в берлинском метророуте.
|
26.12.2007, 20:06 | #10 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,328
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,172 раз(а) в 631 сообщениях
|
|
26.12.2007, 20:14 | #11 |
Пользователь
|
скрина нету,а ешё делается так,свет от фонарика просто указывается на доме,типа фонарь направлен на дом,фонарь светится,на доме есть свет,а вообше фонари (без домиков) можно легко и тупо взять на других маршрутах (в marias pass) очень хорошие фонари.
|
26.12.2007, 20:50 | #12 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,328
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,172 раз(а) в 631 сообщениях
|
я глянул маршрут. Вы имеете ввиду те, которые у шоссе? Они как бы "светят"... текстурами... А дорога чёрная...
|
26.12.2007, 20:57 | #13 |
Пользователь
|
ответ
да,ты правильно понял,но тут я могу разделить фонари по нужности,вам надо осветить обьект,или дорогу,или и то и другое ,дорогу-помогут фонари из marias pass (или с похожим методом освешения),обьект-просто рядом с обьектом нужно поставить фонарь а на обьекте указать свет (учесть в текстуре)
|
26.12.2007, 21:53 | #14 | |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,328
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,172 раз(а) в 631 сообщениях
|
Цитата:
|
|
26.12.2007, 22:00 | #15 |
Пользователь
|
да вот это очень трудный вопрос,но я использую скачанную платформу,там у меня с освешением проблем нет. если хчешь то эта платформа есть на донате,в обьектах для маршрутов
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |