Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.05.2024, 20:26   #16
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,027
Вы сказали Спасибо: 8,719
Поблагодарили 2,536 раз(а) в 1,150 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

"Чистополье" - в официальный Download!))
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 05.06.2024, 19:58   #17
ASR
Матёрый пользователь
 
Аватар для ASR
 
Регистрация: 23.01.2013
Адрес: Где-то в районе 771 км..
Сообщений: 530
Вы сказали Спасибо: 1,306
Поблагодарили 3,431 раз(а) в 431 сообщениях
ASR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ASR с помощью Skype™
По умолчанию

Очередной патч-обновление:
- Секции пути отвязаны от насыпей
- Добавлен километраж и скорости
- Исправлены некоторые текстуры
- Исправлены мелкие косяки в окружении
https://cloud.mail.ru/public/WejU/qJRujRQDM
Работы продолжаются...
ASR вне форума   Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ASR за это полезное сообщение:
Старый Вчера, 21:41   #18
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,679
Вы сказали Спасибо: 2,085
Поблагодарили 2,375 раз(а) в 792 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Накатил на чистую сборку от APK-LDVZ.
Требует линейку Otools,
километровые столбики (много разных - кажется, все что выше 100 км),
рельсы A1tXover12_6d (нашел тут, Zabor на форуме выкладывал),
nastil-plita, nastil-sh1, nastil-sh2
pltf-ograda

Ещё текстура земли
-11926898_2_15.ace (на 37-39 км)

Добавлено через 8 минут
Вообще классно, такие черноморские вайбы
Мне нравится, интересная схема, меняется ландшафт и есть что поразглядывать.

Если поставить цель докопаться до мышей - мысли такие:
Местами верхушки гор могут быть не такие плоские.
Местами английские стрелки там, где можно уложить пару обычных.
И есть модель с очень яркими сельскими домиками. Им бы текстуру затемнить.


В целом - да, надо выкладывать!
__________________
🚆🚆🚆

Последний раз редактировалось E69; Вчера в 23:33.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение:
Старый Сегодня, 01:09   #19
Почтовик
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 446
Вы сказали Спасибо: 545
Поблагодарили 929 раз(а) в 214 сообщениях
Почтовик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

После ОП Таватта в сторону Пиллек отсутствует жд полотно
Почтовик вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 07:05   #20
ASR
Матёрый пользователь
 
Аватар для ASR
 
Регистрация: 23.01.2013
Адрес: Где-то в районе 771 км..
Сообщений: 530
Вы сказали Спасибо: 1,306
Поблагодарили 3,431 раз(а) в 431 сообщениях
ASR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ASR с помощью Skype™
По умолчанию

Возможно, это какой-то глюк TSRE. Я им не пользуюсь, поэтому сказать не могу. В стандартном редакторе всё отображается корректно.
Скрытый текст:
Вообще ОР и РТС не пользуюсь, моя рабочая площадка - старенький нетбук samsung nc110. Там, кроме стандатного сима с редактором из вышеперечисленного ничего не прёт. В том числе и TSRE

Что по поводу гор и стрелок..
Да, местами вершины плоские, но и высота у них большая. Зачем на вершину залезать..? Тем более на склонах лес.
Перекрёстные съезды/английские стрелки ставились просто для экономии места. Маршрут ведь перестраивался несколько раз.
ASR вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 07:47   #21
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,027
Вы сказали Спасибо: 8,719
Поблагодарили 2,536 раз(а) в 1,150 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сань, ещë раз посмотрю это место. И я тоже делал в TSRE, но ничего не пропадало.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Забугорные маршруты Zlodey MSTS - Маршруты 148 07.05.2024 00:45
Маршруты Белоруси Evgeniy175 TrainZ - Маршруты и сценарии 3 04.04.2013 20:25
Метрошные маршруты! dmitrain MSTS - Маршруты 42 16.03.2013 20:13
маршруты и xtrack ИЛЮНЯ TrainZ - Маршруты и сценарии 1 27.01.2011 15:57
Маршруты Rocotos TrainZ - Маршруты и сценарии 2 04.02.2009 20:50


Текущее время: 10:29. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?