Сравнивать ж.д. симулятор и прочие игры - это не совсем верно, так как сами игровые сцены загружаются и выгружаются в оперативной памяти компа по разному. В ж.д. симах это происходит очень динамично да ещё с кучей всяких объектов, которые разбросаны в сцене, но сами игровой сцене не принадлежат, так как создавались отдельно, а в саму сцену добавлены с помощью редактора.
В RW чувствуется, что есть проблема с лофтовыми объектами и их оптимизацией. Можешь провести эксперимент, возьми и поверни камеру поперёк пути, необязательно даже в кабине, можно просто свободную камеру и без движения, и увидишь прирост ФПС, но стоит направить камеру вдоль пути и снова падение ФПС.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen
|