Элита изначально задумывалась на вселенная, которая будет поэтапно медленно развиваться. Об этом говорил сам Дейвид Брабин. Это вселенная, способная жить без игрока. Как в жизни, тут один человек сам по себе влияния практически не оказывает.
В отличии от Звездного Гражданина, Элита хотя бы вышла. Хотя, Гражданин собрал в десть раз больше средств. С 20 сентября начинается бетта тест 2.2. Появится возможность брать на борт истребителей и нанимать на них пилотов (если большой корабль). Грузовики давно есть, например Т9 или Анаконда. Игроки выкидывают из них все, даже щиты. А напарников берут в охрану. Все как в жизни.
Задачи выбирает каждый себе сам. Кто-то собрал неплохой военный корабль, кто-то торговый, кто-то на год улетел исследовать вселенную. Каждый по вкусу выбирает. Я сейчас качаю ранг у Федерации, потом буду у Империи (если война не начнется, а к этому все идет). Ни капли не скучно, особенно после того как улучшили ИИ.
Инженеры очень нужны для создание индивидуального корабля. Опять же, кто-то захочет сделать очень быстрый как Феррари, а кто-то непробиваемую броню как у танка. В условиях прихода мульткрю (когда на одном корабле будет несколько игроков, отвечающих за свои функции, кто-то пилот, кто-то штурман, кто-то отвечает за оружие) это очень важно.
А так, дело каждого. Не нравится, можно не покупать горизонты и далее. Можно вообще купить только арену и летать стрелять, как в танки или кораблики. Каждый выбирает свое.
|