Я всё-таки грешу не на "железо", хотя и не спешу сбрасывать со счетов и такую возможность. В журнале событий в Винде, указывается на сбой в модуле GameManager.dll, хотя проверка кеша игры в Стиме ошибок не выявляет. А попытка проверить файл дампа через отладчик в Visual Studio C++ Экспрес не получается из-за не хватки символной библиотеки для части модулей, т.е. не хватает инфы. Тут грешить можно на многое, это и может фаерволл блокировать определенные процессы и антивирус, и конфликт библиотек. Дело в том, что "вылет" происходит когда выходишь из сценария и кратковременно появляется окно статистики и фаерволл (в своём журнале) отмечает блокировку низкоуровнего процесса соединения с портом, но тупо разрешать я пока не хочу, за чем тогда фаерволл
Может разработчики встроили какой-нибудь куки и воруют инфу о пользователе
Хотя в дампе отмечается именно на то, что память обращается сама к себе, только по другому адресу, что то же не может быть - это всё равно, что камод сам бы перекладывал вещи из одного ящика в другой, а не кто-то посторонний