Показать сообщение отдельно
Старый 20.03.2016, 15:56   #3
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,180 раз(а) в 714 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

двух рядные нужны, так меньше объектов выходит. прямые и кривые нужны вплоть до 8-10 путей, длиной 50,100,250,500м, 2-4 рядные можно и на 25,20,10,15,5м.+там по стрелкам надо смотреть что дотачивать. По углам Леха в основном я брал 4_7d-там хорошие секции стрелок, разводящих путей и на два пути, посмотри как сделано, это и 5d- как наша 1/11, 6,3д-1/9 (и 3д вроде). Вместо пологих брал 2_5д это как 1/22 примерно. одиночные секции обязательно 0,2 0,3 0,44 0,5 1 1,2 1,5 2,5 2,4 2,6 м, кривые разные надо-от стрелок все с углами, 120м, 250м, 180м, 500м, 1000м, 1200м, 2000м, 5000,6000м, тоннельные, мостовые секции с контррельсами, можно вообще без шпал для депо. Симметричные парочку как минимум надо как наша 1/6 и 1/9. Вобщем из икстрека многое надо. ПТЭ думаю ни к чему, надо делать по икстрекам все чтобы можно было заменять в роутах автоматически, поскольку все так построены, и конташка в том числе. а переложить пути и конташку-считай по новой роут строить(

Последний раз редактировалось Riddik007; 20.03.2016 в 16:02.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА