Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2010, 02:32   #20
parovoZZ
Матёрый пользователь
 
Аватар для parovoZZ
 
Регистрация: 25.05.2007
Адрес: Где-то рядом
Сообщений: 2,289
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 214 раз(а) в 44 сообщениях
parovoZZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для parovoZZ с помощью ICQ
По умолчанию

У меня 98.2. Но что значат эти часики? Если они не перечёркнуты, то в игре время прибытия не изменяется динамически, но и времени отправления НЕТ((( Остановка не засчитывается((( Пока не понял, как увеличить время стоянки - двери закрываются стабильно секунд через 20-30.


ЫЫЫЫ При попытке создать более-менее интересный сценарий, начинают выпадать ошибки вида Many Failure, Unknown. Например, два траффика упорно не хотят ехать друг за другом, или же извечная проблема - кого пустить первым на станцию? - а ни кого - всем стоять на красный!!!! - зачем процессор напрягать(( Кувыряю пока что Альтенбург-Вилдау.


Что очень хорошо - можно ставить свои собственные маркеры - станционных путей, платформы и пункта назначения. Можно требовать как остановки на маркере, так и проследования через него.

Что не понравилось - у каждого действия есть время начала и конца (назначается игрой) и от этого никуда не уйти. Т. е. если у нас сложные манёвры с разгрузкой/погрузкой, то определённый вид действий надо оформлять отдельным маркером - первый маркер для манёвров, второй для перевозки вагонов, третий для разгрузки, четвёртый опять для перевозки вагонов, пятый - для манёвров. На локомотиве образуется целая грядка кружочков)))
__________________
битые писькели - (c)Yolkin
parovoZZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА