Много спрашивают по анимации.
1. Тележки и КП анимировать в Максе не надо. МСТС сам анимирует их.
Главное -правильно назвать эти детали и правильно слинковать.
Вот скрин из ShapeViewer
Тут мы видим названия обоих телег (BOGIE1/2) и то что к ним прилинкованы колесные пары (WHEELS11|12|13)
Названия строго такие.
МСТС анимирует до 3 телег и до 6 КП сам. Больше КП -надо самому анимировать в максе, но это отдельная тема.
Писать лучше БОЛЬШИМИ буквами, а то SV маленькие не понимает, хотя МСТС все равно.
Обращайте внимание на Пивот деталей(опору) Для КП естественно по центру, для телеги -в центре вращения,там где шкворень в общем.
Если Пивот телеги вынесен случаем за геометрию телеги -МСТС вывернет ее и будет некрасиво .