Показать сообщение отдельно
Старый 27.11.2012, 01:39   #41
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

А вобще чем принципиально отличаются в МСТС светофор YG_RY для ПАБи и 3-х значной АБ?

Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение

SigSubJnLinkIf ( 2 5 6 ) - тут точно не помню =((, но что-то простое, прогугли
)
... следующие 9 субобъектов
)
Игорь, описание и у Вас полное можно почитать...
2 - количество референсов
5 и 6 номера референсов подобъектов...
Но вот почему так пишеться и как это работает, особенно в отношении скрипта - людей способных ответить на этом форуме человек 5, Вы один из них, по-этому и спрашиваю...

Добавлено через 17 минут
Вот пожалуй таким он должен быть:
Скрытый текст:
SignalType ( "T_Head_YG_RY"
SignalFnType ( NORMAL )
SignalLightTex ( "T_SignalLight.ace" )
SigFlashDuration ( 1.0 0.5 )
SignalLights ( 6
SignalLight ( 0 "Yellow Light"
Position ( 0 7.475 0.01 )
Radius ( 0.90 )
)
SignalLight ( 1 "Green Light"
Position ( 0 7.175 0.01 )
Radius ( 0.90 )
)
SignalLight ( 2 "Red Light"
Position ( 0 6.275 0.01 )
Radius ( 0.90 )
)
SignalLight ( 3 "Yellow Light"
Position ( 0 5.975 0.01 )
Radius ( 0.90 )
)
SignalLight ( 4 "No Light"
Position ( 0 -1 0 )
Radius ( 0.01 )
)
)
SignalDrawStates ( 8
SignalDrawState ( 0
"Red"
DrawLights ( 1
DrawLight ( 2 )
)
)
SignalDrawState ( 1
"Yellow 2S"
DrawLights ( 2
DrawLight ( 0 )
DrawLight ( 3 )
)
)
SignalDrawState ( 2
"Yellow 2FS"
DrawLights ( 2
DrawLight ( 0 SignalFlags ( FLASHING ))
DrawLight ( 3 )
)
)
SignalDrawState ( 3
"Green"
DrawLights ( 1
DrawLight ( 1 )
)
)
SignalDrawState ( 4
"No"
DrawLights ( 1
DrawLight ( 4 )
)
)
SignalDrawState ( 5
"Yellow 2M"
DrawLights ( 1
DrawLight ( 0 )
)
)
SignalDrawState ( 6
"Yellow 2FM"
DrawLights ( 2
DrawLight ( 0 SignalFlags ( FLASHING ))
DrawLight ( 3 )
)
)
)
SignalAspects ( 7
SignalAspect ( STOP "No" SpeedKPH ( 0 ) )
SignalAspect ( STOP_AND_PROCEED "Red" SpeedKPH ( 0 ) )
SignalAspect ( APPROACH_1 "Yellow" SpeedKPH ( 60 ) )
SignalAspect ( APPROACH_2 "Yellow 2" SpeedKPH ( 40 ) )
SignalAspect ( APPROACH_3 "Yellow 2" SpeedKPH ( 40 ) )
SignalAspect ( CLEAR_1 "Yellow" )
SignalAspect ( CLEAR_2 "Green" )
)
SignalNumClearAhead ( 1 )
)

Всего 6 состояний:
  1. зеленый
  2. красный
  3. 2 желтых по главному
  4. 2 желтых, верхний мигающий по главному
  5. 2 желтых по боковому
  6. 2 желтых, верхний мигающий по боковому
Говорите, что не так...

Добавлено через 37 минут
Я попытался втулить этот тип с шейпом и скриптом в сим, но он при загрузке выдает ошибку чтения файла конфига с указанием номера строки...Нахожу - последняя строка перед аспектами...Скобки на месте, что не так?
__________________
www.di.fm

Последний раз редактировалось Raul; 27.11.2012 в 02:11.
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА