Цитата:
Сообщение от trainabx
Мне бы вообще этот hgt файл в ширину урезать, чтобы карта была узкая, но длинная )
Проблемка в том, как бы лишние тайлы убрать сразу, до конвертации в рельеф бы (
|
Сами HGT урезать не получится. А вот в редакторе мира в RW, когда откроешь опцию рельефа, то нужно выбрать пункт 1х1, т.е. генерировать будет только по одному тайлу, который тебе нужен. Если выберешь другие значения, то количество "квадратов" соответственно изменится. Определяться нужно сразу, т.к. отменить тут неверное действие нельзя