Цитата:
Сообщение от Старый машинист
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Кто-нибудь пытался осуществить такое? На электровозах ВЛ звук боксования кол. пар как правило, не слышен. И боксование можно определить только по сигнальной лампе. Но вот на электровозах ЧС боксование сперва слышно и уже потом начинают падать стрелки килоамперметров. Звук такой, скребущий, как будто напильник с крупными зубьями по металлу. Решил "заделать" такое в МСТС. Но... Если в кабине сигнализацию можно разделить - там есть:
1) сигнализация о боксовании и
2) можно сделать лампу песочницы,
то, вот как разделить звуки - не знаю. Discrete_Trigger 4 и 5 - это включение и отключение песочницы. Есть ещё Discrete_Trigger 26 - кнопка песочницы. Но, "прикрутив" к нему звук боксования в кабине, не получил ничего. Никто такого не делал?
|
По звукам в MSTS тема тоже довольно интресная и функциональная. Но вот только можно "перефункционалить"-стабильная работа движка MSTS порой напрямую зависит от загрузки не только графикой и кол-м объектов, но ещё и качеством и количеством звуков, а так же одновременного воспроизведения звуков, что очень и очень жаль((( Я к чему-MSTS не любит качественно проработанные допы и посылает обычно к Билли после противозного зависания
На собственной игровой практике-тепловоз ТЭМ7А. Пока не укоротил дорожки звуков Дизеля на разных оборотах, в сценарий невозможно было проходить-постоянные висюки, хотя графу уже всю почти до минимума скинул
Если бы внести лепту сначала в игровой движок MSTS и подкорректировать скрипты на команды загрузки/выгрузки ресурсов и прочего...И понеслась бы! А то до чего бывает обидно-маршрут хорош, но сбрасываешь графику, лок и звуки на ура, но приходиться ковыряться в звуках для лока и утихомиривать пыл "оркестра"((( Не задумывали MSTS под такую нагрузку, ну а новой альтернативы так и нет-симы железных дорог понемногу превращают в аркаду, кроме ж.д симов со шлемом виртуальной реальности(а такие есть уже) Вывод- умеешь чуть программить(задумка у меня есть, но пока не могу начать из-за нехватки времени и некоторых дел), можно попробовать создать свой симулятор, даже и без 3-D, но функциональный по управлению и поведению ПС и без долбаных глюков и космических требований ПК.