аа ну понятно- полосатая- оттого что 32-битный черно белый рисунок вставляешь в альфу. Надо вставлять именно 256 цветов.Либо еще вариант- случайно портишь текстуру и получается 512*516 к примеру...неквадратность все убивает))
Кто-нибудь- папку Utils залейте товаришу, я убегаю. Возможно-проблема в конвертерах.
|