Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2011, 17:02   #31
GSTrainz
Опытный
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 110
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
GSTrainz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

kemal ,на int time=21.05 как ни странно,компилятор не ругается.
Просто так удобнее забивать график поездов в программу.Можно по другому:
сразу ручками вбивать одной переменной значение часов,другой-минут.Но так не очень удобно.Вот я и спрашиваю:можно ли как-то целое значение переменной time
присвоить одной переменной,а дробное-другой?

TRam, тут наоборот-задача перевести привычное время расписания в еденицы,понятные скрипту(для отправления поезда по расписанию)
Сейчас это так происходит:
P=18,O=07;// поезд 5762 Феодосия-Кировское ,время отправления 18.07 (дополнительные переменные нужны потому,что для каждого поезда-свое время отправления для каждой станции)
time=World.GetGameTime ();
iHours=P,iMins=O;
if (iHours < 12)
fTime = 0.5 + (iHours / 24.0) + (iMins / 1440.0) + (iSecs / 86400.0);
else
fTime = ((iHours - 12) / 24.0) + (iMins / 1440.0) + (iSecs / 86400.0);
while(time<fTime) // пока фактическое время меньше времени отправления-ждем
{
time=World.GetGameTime ();
Sleep(1);
}
if ( soundvokzal !="_") Sleep (World.Play2DSound(SCN_dir,soundvokzal+".mp3"));// объявление об отправлении

PS Неудачно взял для примера int time=21.05. Это не та переменная,что присутствует в фрагменте скрипта.

Последний раз редактировалось GSTrainz; 03.02.2011 в 17:04.
GSTrainz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА