подскажите где почитать про текстурирование в 3д макс.простые факю почитал-но в данном случае знание одного модификатора унврап мне недостаточно.
вот моих знаний хватило токо чтоб перепробовать возможные маппинги
я так понимаю надо какие то еще применять модификаторы чтоб нормально получилось затекстурить боковую балк-она сделана с помощью линии , extrude и булевской геометрии
Зы-телегу склеил для вида-текстурить естественно буду по основных деталях а потом склонирую