рельеф создается размером, который ты указываешь при генерации в игре уже(
здесь на картинках есть это окно), перемещайся в область где нет рельефа, и генерируй его снова, т.е. начальный этап строительства маршрута выглядит так:
1. создаешь темплейт (это в блюпринте)
2. экспортируешь маркерную линию маршрута
3. экспортируешь рельеф (файлы .hgt закидываешь в папку)
4. генерируешь рельеф перемещаясь вдоль маркерной линии, вот тебе и получится рельеф только у пути
5. экспортируешь декали
6. прокладываешь по маркерной линии и декалям путь
ну и так далее
Конечно есть нюансы по настройке, например, солнца, или процедурной травы, они
здесь, и на рэйлюнионе в дебрях форума
2D карта игровая сама появится, как только рельсы будешь прокладывать
или ты имеешь ввиду реальные карты и снимки?
тут подробно с картинками написано