Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2007, 23:17   #33
Vlad
Матёрый пользователь
 
Аватар для Vlad
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 899
Вы сказали Спасибо: 310
Поблагодарили 299 раз(а) в 141 сообщениях
Vlad стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от parovoZZ Посмотреть сообщение
А можно с этого места поподробнее?
Можно.
Каждый,кто увлекается МСТС,неоднократно встречался с такими вещами,как зависание тяжелого сценария без видимых на то причин и выскакивание сообщений об отсутствии большого количества тех или иных шейпов (хотя все шейпы на самом деле на месте)в сценариях с большим количеством пс,особенно статического.Эти глюки были связаны
с неправильной работой менеджера оперативной памяти.
В патче менеджер оперативной памяти значительно переработан, в связи с чем все глюки ликвидированы и допустимое количество пс в сценарии значительно увеличено. Кроме того,значительно увеличено допустимое количество объектов в маршруте,появилась возможность создавать такие маршруты,которые в дефолтном МСТС даже не снились.
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА