Показать сообщение отдельно
Старый 26.04.2009, 12:58   #4
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
И еще как расшифровать имена секций не во всем разобрался...
По именам все интуитивно понятно A1t - однопутная, А2t - двухпутная и т.д., дальше указывается длинна, если секция прямая (Strt), например однопутная длиной 500 м a1t500mStrt.

При длине неравной полным метрам вместо запятой записывается нижний дефис, например 12_6м это секция длиной 12,6 м.

Кривые обозначаются указанием радиуса и угла на который повернет путь, например a1t300r20d - однопутная кривая радиусом 300 м, путь повернет на 20 градусов.

Concrete в конце имени означает альтернативную текстуру, например деревянные шпалы, текстуры можно менять внутри своего маршрута.

Самый простой метод изучения того, как составляются пути, стрелки, компенсаторы и т.д. - посмотреть в редакторе какие секции использовал разработчик в том маршруте, который тебе нравится и ты считаешь его эталоном для своего.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА