Тема
:
3ds max
Показать сообщение отдельно
28.08.2007, 15:02
#
3
TigER
Пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 11 раз(а) в 4 сообщениях
Это значит, что на определённом этапе назначения материала необходимо было переименовать название материала, в твоём случае "Material #0", на название, понятное МСТС.
А вообще, если интересно, почитай здесь:
http://msts.ucoz.ru/publ/2-1-0-2
TigER
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для TigER
Найти ещё сообщения от TigER
01.01.2007, 12:00
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу
РЕКЛАМА