Показать сообщение отдельно
Старый 17.02.2008, 16:39   #3
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Красная точка это твой выходной? Тогда места для невидимки совсем мало остаётся, я обычно делаю точку старта невидимки в таких ситуациях на главном пути, потом точку ожидания так, чтоб он убрался за выходной, освободив главный путь.

Дальше самое "узкое" место конечная точка должна быть до стрелки иначе MSTS приготовит ему маршрут и трафику будет оказано в приёме на станцию т.к. невидимка запросил маршрут раньше.

Один раз в Фастове попал в такое же место на Мотовиловке, пришлось делать наоборот - невидимка заезжает с перегона и не пересекая маркёр светофора стоит сразу за выходным освободив стрелку, по истечении времени двигается навстречу игроку и исчезает после заезда на главный путь. Почти столкновение, но иначе точки на таком маленьком участке не расстыковать.

Двигай многократно точки старта и ожидания (реверса, если будешь использовать) и прокручивай в плеере пока не заработает как надо.

Да, ещё конечно выставляй невидимку из расчёта угорелого машиниста, который может "прилететь" на эту станцию на максимальной скорости, игнорируя остановки, невидимка должен всё равно появиться раньше него, маршрут трафика естественно сразу готовится по боковому пути.

К стати игроку MSTS маршрут готовит с весьма крутым приоритетом за 5-10 блокучастков по неведомому мне принципу (километрам, наверное), это ещё одна причина поставить невидимку заранее, точно раньше, чем MSTS будет готовить маршрут игроку на этой станции.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА