Цитата:
Сообщение от stalker87
(справа) Вот старые рельсы, которые не отражают небо. Ночью при включённом прожекторе они выглядят так:
(слева) Это - новые, которые небо отражают. Плохо прорисовываются вдалеке. При свете прожектора выглядят как-то так:
|
так ты насыпь-то убери, и поставь балласт с картой нормалей
Просто в трсе есть 2 типа динамического освещения - "направленное" и "рассеянное". Рассеянное - это когда объект освещается прожектором со всех сторон равномерно (собственно в МСТСе есть только такое), имеет единственный цвет - белый.
Направленное - это которому можно менять цвет, и которое у тебя будет на "старых" светить с обратной стороны шпал, т.е. так
У объектов с картой нормалей "рассеянное освещение" не работает, остаётся только направленное. Что ты и можешь видеть по "рельефности" левых рельс.
Вот так оно выглядит на фоне "своих" текстур балласта
Тем не менее, у "направленного" есть недостаток - если 2 лока освещают один и тот же участок, начинаются разные глюки. Видимо современные видеокарты ещё не умеют обрабатывать несколько источников света.