Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2011, 00:43   #5575
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,705
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,368 раз(а) в 1,321 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от stalker87 Посмотреть сообщение
(справа) Вот старые рельсы, которые не отражают небо. Ночью при включённом прожекторе они выглядят так:

(слева) Это - новые, которые небо отражают. Плохо прорисовываются вдалеке. При свете прожектора выглядят как-то так:
так ты насыпь-то убери, и поставь балласт с картой нормалей

Просто в трсе есть 2 типа динамического освещения - "направленное" и "рассеянное". Рассеянное - это когда объект освещается прожектором со всех сторон равномерно (собственно в МСТСе есть только такое), имеет единственный цвет - белый.

Направленное - это которому можно менять цвет, и которое у тебя будет на "старых" светить с обратной стороны шпал, т.е. так

У объектов с картой нормалей "рассеянное освещение" не работает, остаётся только направленное. Что ты и можешь видеть по "рельефности" левых рельс.

Вот так оно выглядит на фоне "своих" текстур балласта



Тем не менее, у "направленного" есть недостаток - если 2 лока освещают один и тот же участок, начинаются разные глюки. Видимо современные видеокарты ещё не умеют обрабатывать несколько источников света.
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 28.02.2011 в 00:57.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА