Цитата:
Сообщение от Паштет
Подскажите, а строки ключа -mapframerate что обозначают? У Игоря Задорина всего три параметра описано, но что остальные обозначают не понятно. В принципе как и сама логика, как будто пишется только 0 и 1.
|
Следуя из названия строки ключа можно сказать, что msts показывает разные графики загруженности текстур во время определённых действий и событий относительно, созданных в сценарии. Остальные метки разных цветов полосок могут быть повторяющимися в соответствии с каким либо событием, происходящим в игре.