Я пока мало в 3DSmax разбираюсь, приходиться параллельно учиться, про эти недочёты я знаю, они уже убраны. Я просто не знаю что может вопринимать МСТС, РТС, могут ли они воспринимать зеркало, которое заложено в 3DSmax или только альфа-текстурой, то, что ТРС может-это уже факт, т.к. движок на directX или openGL такое делать умеет, а у ТРС можно заметить стандартные расширения файлов модели для OGL и для DX. Тут вопрос таким образом стоит, да и всех возможностей макса я не использую в виду своей непросвящённости