Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2011, 13:58   #2
Quadroman
Заблокирован
 
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 851
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 1,063 раз(а) в 225 сообщениях
Quadroman нейтрален(-на)
По умолчанию

Всё очень просто! Если две - три карты объдинить, то не сложно. Я вот когда-то шесть дефолтных карт объединил. Там посложнее было. Пришлось считать тайлы, а когда шестую добавлял, то на листке в клеточку зарисовывал карандашиком все её тайлы, чтоб при смещении её на конец уже склеенных карт, она соединрилась точно в нужном месте. Короче, зайди в редактор, открой нужную карту, в меню выбери - "Объединить маршруты", потом в списке выберешь карту, которую ты хочешь добавить. Потом появится мини-карта с наложением одной карты на другую. Просто одну, которую добавляешь, будешь смещать на конец другой. Нужно будет знать на каких тайлах заканчивается путь, что б в последствии склеивания не пришлось мучатся с соединением пути. Но! Сначала ты должен предварительно открыть каждую карту в редакторе, и на планируемых местах склеивания установить "центр мира", если они уже имеются на картах, то просто смести эти "центры" на эти важные тайлы. В настройках обоих "центров мира" ты должен будешь указать одинаковые значения высот. Если не сделаешь этого, то после объединения карт на месте стыковки будут разница высоты. Допустим одна карта 70 метров над уровнем моря, а другая всего лишь 10. У тебя получится порог - обрыв в 60 метров. Крутой спуск делать нужно будет, ну или при склеивании карт не соединить их вообще, а разместить на расстоянии 2 - 4 тайлов, и потом уже самому в редакторе добавлять эти тайлы и подгонять рельеф. Тогда спуск можно сделать более плавным.
Quadroman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА