Показать сообщение отдельно
Старый 24.05.2011, 22:03   #42
Evgeny S
3D-Мастер
 
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
Evgeny S стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо за тесты и оценку!
Насчёт травы, честно говоря мне трава видится довольно "родной" по отношению к остальной растительности. Насчёт берёз - согласен, но пока не очень тренировался в вырезании альфы у деревьев. Я заменял текстуру одной из лесополос на свою, но получилось на 3+.
Про насыпь ("подложку" под пути) - понял, пути перекладывать не придётся.
Резкие перепады - использовал стандартный шаг угла наклона 0.15. Или речь про то, что зрительно виден перепад? Профиля пути у меня нет, пути укладывал по Демексу. Возможно где-то перестарался, хотел чтобы "порельефнее" было.

Кстати, вроде не писал: поборол туннельные S-секции (например Белый Городок, 4 путь), путём замены номеров секций в tdb, в соответствии с номерами A-секций в tsection.dat.

Последний раз редактировалось Evgeny S; 24.05.2011 в 22:07.
Evgeny S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА