Размер текстуры контролла не увеличишь, он считается игрой по фронту 640х480.
размер текстур фронта и боковых видов может быть любой.
Что то редактора кабин, я уж и не помню, когда им пользовался, все координаты прекрасно в блокноте выставляются.
Я делаю так - берешь в ФШ создаешь копию фронта с размером 640х480 туда затаскиваешь контрол и выставляешь так, как надо.
И по линейкам смотришь координаты его левого верхнего угла, это и будут две первых цифры, две вторых - размер кадра. (все в пикселях, от верхнего левого угла фронта640х480)
угол поворота стрелочки смотрится по транспортиру, затащенному в ФШ новым слоем все в тот же фронт)
|