Тема: Blender
Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2022, 03:58   #37
Любитель
Опытный
 
Регистрация: 21.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 273
Вы сказали Спасибо: 941
Поблагодарили 76 раз(а) в 58 сообщениях
Любитель стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NoiSe Посмотреть сообщение
И вот мы приходим к Blender, который с открытым кодом, невероятно гибок и к тому же бесплатен.
Тон Розендаль - основатель бренда Blender в 1995г. С 1999г программа получила распространение,как компактное кроссплатформенное 3D-приложение. Вначале развивалась.как платный программный продукт.Не выдержала конкуренции на рынке программ 3d графики,после покупки прав на исходный код стала бесплатной.

История программы Blender.
https://blog.brainyman.xyz/documenta...torija-blender
Википедия.Структура и принципы построения моделей в программе.
https://wiki2.info/Blender

Цитата:
Да интерфейс мрачноват, по началу, но весь его можно перестроить под себя.
Непривычное управление особенно любителям 3dMax.
Но гибкость и широта возможностей компенсируют все нюансы.
В наличии плагин для экспорта в MSTS c доками и рекомендациями.
Набор плагинов в Blender
https://exp.hz13.net/publications/bl...gins-aug-2019/
Blender Basics. Автор Джим Кронистер (Jim Chronister). Перевод Юлия Корбут,Азовцев Юрий.3е издание . На правах лицензии.
https://sigma-server.com/b3d_files/B...Basics-rus.pdf

5е издание.На английском языке. На правах лицензии.
https://www.linux.org.ru/news/doc/13468591

Министерство образования и науки Российской Федерации. Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования.

C сайта https://www.kgasu.ru/
Казанский государственный архитектурно-строительный университет, 2012 Ф.Г Ахмадиев ., И.В. Маланичев. @ Методические указания к лабораторным и самостоятельным работам по
курсу «Компьютерная графика». Графические пакеты. Трехмерная графика.
https://www.kgasu.ru/upload/iblock/0...eti_3_xmer.pdf

Ульяновский Государственный Технический Университет
В. В. Шишкин, С. Т. Гераськина, О. Ю. Шишкина.Трехмерное моделирование в среде Blender.Учебное пособие – Ульяновск :УлГТУ, 2010. – 185 с.
http://window.edu.ru/resource/311/77...tu2012-137.pdf

Цитата:
Сообщение от NoiSe Посмотреть сообщение
Мне пока GTX 1080 для блендера хватает.
покупать RTX жаба не дает
в Blender есть большой бонус это скриптовый язык Python которым можно делать почти все.
Автор Michel Anders.Электронная книга. Blender Scripting. Написание скриптов для Blender 2.49
http://striver00.ru/files/Scripting_Blender_2.49_ru.pdf

C сайта о создании игр https://gcup.ru/
Независимый компьютерный журнал о разработке компьютерных игр.
Архивы номеров с 2008 по 2017г
https://fps-magazine.blogspot.com/p/blog-page.html

Номера с 2014- февраль 2020.Архивы новостей с 2014 по 2022г
https://fps-magazine.blogspot.com/

Номера с марта 2020г.Архивы новостей с 2014 по 2022г
https://fps.xtreme3d.ru/

№9 2010г Статьи Деформации в Blender. Особенности Blender v.2.5
https://gcup.ru/_ld/10/1036_FPS_9.pdf

№19 2012г.Новости из мира Blender
http://file.magzdb.org/ul/4396/FPS%2019%202012.pdf

Цитата:
Жаль ,что время ушло и популярность ЖД симов снизилась до неприличия.
Качество контента симов, могло бы быть на совершенно другом уровне.
Насчет приобретения лицензионного физического движка Auran Jet2 или Auran Jet3 так кто продаст то ,что несет деньги? только за большие деньги.
Но даже в случае приобретения код может оказаться невероятно сложным или хуже того написан ужасно(не читаемо) и подперт костылями руками не одного десятка прогеров.
OpenRails уже лет 10 пишут и финал еще не достигнут.(Руками энтузиастов это очень долго.)
ИМХО, на снижение популярности большое значение оказал переход с жестких дисковых носителей CD и DVD, когда Пользователь распоряжался покупным контентом по личному усмотрению в любое время дня и ночи. Игра и программы были автономными на личном компе.Теперь программный и игровой софт распространяется через интернет,качество дистрибутива не гарантировано,зависит от скорости интернет трафика, сетевых сбоев, дней профилактики на игровых платформах, пользовательских ограничениях на сайтах.

Интерес к некоторым играм закономерно снижается. По моему, для отдыха за компом, в некоторых случаях, важно наличие личного пространства, возможность отключения от внешних коммуникаций.Соответственно, снижение спроса на программу,приводит к снижению заинтересованности программистов, упрощениям функционала,снижению качества симов.В этом случае у разработчиков помимо радикального -полного закрытия проекта, остаются варианты - сделать программу бесплатной, или изменить условия разработки контента, оптимизировать процесс совместного с пользователями развития функционала программы.

Поскольку уровень технической сложности отдельных частей программы зависит от сложности моделирования физических процессов, то обычный пользователь, без необходимых знаний матчасти, не сможет правильно составить алгоритм программы, нужен профессиональный программист. Поэтому для реализации пользовательского проекта - без программистов энтузиастов,не обойтись.

В то же время, ему должна быть интересна сама игровая концепция, где он может, в полной мере,применить свои профессиональные качества, иначе - или перейдет в другой проект, либо алгоритм будет поверхностный, сырой, с недоделками. Программирование - рутинная работа, в которой надо предусмотреть все. Собственно, поэтому и пишут, в основном, непрофессионалы лет 10 и дольше, с исправлениями ошибок,дополнениями и т.п.

Цитата:
Современные платные ЖД симы постепенно превращаются в симуляторы DLC...
Материалы по моделированию Blender. Перевод статьи с сайта Blender community
https://developer.valvesoftware.com/...s_with_Blender

Перевод на русском
http://www.mapper720.ru/tutorials/modelsforhl2.pdf

Цитата:
Сообщение от Ace Hard Посмотреть сообщение
NoiSe, разве в Блендере можно сделать документацию на модель и отдать для фрезеровки на заводе?
Блендер,так же как и 3ds max не предназначена для промышленного проектирования.Поддерживается библиотека элементов, проверка детали на замкнутость контуров перед 3d печатью и т.п.операции,связанные непосредственно с созданием реального объекта.Графических файлов,как в Компас 3d,Autodesk Autocad,Solid Works ИМХО нет.
Любитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА