Тема: S.T.A.L.K.E.R
Показать сообщение отдельно
Старый 11.05.2010, 21:52   #753
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я тоже с КС похимичить люблю. Помню, всё успокоиться не мог - звук калаша не нравился. Какой-то непонятный. Ну так я всю Сеть перерыл, пока не нашёл более-менее. Я звуки даже с видео вырезал! Только там в основном бред получался... Модель заменил, звук другой поставил. Потом ПМ где-то нарыл, звук к нему отдельно подыскивал. В общем, у меня иногда просыпается некий кризис - не нравится оружие - весь день просижу в Инэте, пока не заменю какой-нибудь долбанный звук.
В Сталкере я просто не знаю, где разработчики нарыли звуки, если с реального оружия не писали ( и где же им нужно нарыть столько стволов, включая пулемёт, гранатомёт, mp5 и прочее).
Вот идёшь по секретной лаборатории практически в полной темноте, и тут на тебя мутант вылазиет... У него зубы по 2 метра и конечности по 4, рычит гадина, а ты ему в ответ - "тын-тын-тын-тын"... Как-то не очень.
А если б было так, что от твоей стрельбы вся лаборатория вздрагивала, и в звуке выстрела реально бы присутствовал разрыв пороха, - вот это было бы здорово! Игра бы, ИМХО, стала интересней.

Ну и графика, конечно. Тяжеловата как-то она, а картинка какая-то сухай. Но это уже движок. Как в треинзе. Уже не исправишь.

Последний раз редактировалось Arturmachinist; 11.05.2010 в 21:55.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА