Показать сообщение отдельно
Старый 27.11.2012, 13:50   #17
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Все у меня так как ты сказал. В BMP альфа вроде не сохраняется. Открываю TGA на месте прозрачности все белое.

Mожет CS3 альфу только в PSD сохраняет?
Так...В БМП альфа сохраняется, т.к. это такое же изображение как и любое другое...В раскладке каналов выбираешь альфу, остальные каналы гаснут...Полностью выделяешь изображение своей альфы, копируешь, создаешь новый файл с такими же размерами и вставляешь...Сохраняешь своою новую альфу в БМП. Напротив, свою текстуру сохраняешь как ТГА 24 бита. С помощью ТГАтул открываешь свою текстуру, и правильно, на месте альфы, справа вверху будет пустой фон...Нажимаешь Create и создаешь бланк, он будет белым...Во вкладке Image выбираешь send AC to editor - открывается фотошоп или любой другой редактор ( который у тебя назначен для ТГАтул) и вот сюда вставляешь свою сохраненную в БМП альфу...Клацаешь там же сохранить и выходишь...ТГАтул все это время был в фоновом режиме, теперь ты должен видеть свою альфу в окошке канала ТГАтул...Сохрани в ТГА формате или экспортируй в ACE ( alpha )...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА