Не только задержать, главное назначение невидимки - помешать игроку или трафику подготавливать себе маршрут т.е. вмешиваться в маршруты впередиидущего трафика оставаясь невидимым для игрока.
Не помню где, вроде в "Скором на Фастов" он к примеру выполняет роль регулятора скорости сервиса - появляется на его пути заранее и сам двигаясь медленно снижает скорость идущего за ним сервиса, при этом его никто не видит, по другому временно ограничить скорость одного сервиса на заданном участке пути не получится.
У него много применений =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
|