Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2009, 19:12   #22
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

возобновляю эту старую, забытую тему....

итак... Открываем папку любой trz , папку Settings, файл keyboard.txt

В нём мы видим все используемые этой игрой клавиши, и строки, кодирующие эти клавиши.
Именно СТРОКИ движок trz воспринимает при нажатии клавиш. Как видете, многие клавиши
повторяются для разных строк (значит, обе эти строки будут обрабатываться одновременно).


В трс можно два способа "информирования" скрипта о нажатии клавиши - скриптовый и косвенно-скриптовый.

Начнём с косвенно-скриптового, т.е. с распознавания сообщений о том или ином действии клавиши.
Таких действия 4 - включение гудка, включение "звонка"(Америка...), включение посыпания песка
и поднятие токоприёмника. Покажу, как их "доставать". Если у нас 2009(более ранним не надо),
то в trainzoptions.txt прописывем строку

-enablescriptmessagelogging

Заходим в trz, устанавливаем на рельсы электровоз, и нажимаем клавиши из keyboard.txt
соответствующие строкам

train_horn
train_sand
train_bell
train_pantograph_toggle

После этого выключаем trz и просматриваем файл "JetLog.txt". В нём находим интресующие нас
строки -

? 000004B8 Warn 1:01.1 Trainz : ScriptLog> router message from 0002 '' to 0000 '', message Train, NotifyHorn
? 000004B8 Warn 0:53.1 Trainz : ScriptLog> router message from 0002 '' to 0000 '', message Train, NotifySanding
? 000004B8 Warn 0:54.2 Trainz : ScriptLog> router message from 0002 '' to 0000 '', message Train, NotifyBell
? 000004B8 Warn 0:58.7 Trainz : ScriptLog> router message from 0002 '' to 0000 '', message Train, NotifyPantographs

Значит, для того, чтобы "поймать" эти клавиши, достаточно создать в скрипте локомотива функцию-обработчик одного из этих
сообщений типа

void obrabotchik1(Message msg)
{
// проверяем, что это сообщение послал именно наш поезд
if(cast<train> (msg.src)==me.GetMyTrain())
{
//здесь собственно обработка нажатия
}
}

и "установить" её на локомотив

AddHandler(me,"Train","NotifyHorn","obrabotchik1") ;

Но это не основной способ получения клавиш.


Рассмотрим основной, скриптовый. Итак, заходим в папку scripts , находим там файл "Cabin.gs" и открываем его.
Тут описывается всё функции кабины, написаные аурановцами и скомпилированные в "Cabin.gsl" папки libraries .

класс CabinControl вообще широко известен, именно он широко используются в ВЛ10-1628 и ЧС4т для
"вылавливания" поворота мышью ручек и тумблеров. Ну класс Cabin является родителем класса DefaultLocomotiveCabin,
установленного почти на всех "нескриптованных" непаровых локомотивах .

А теперь рассмотрим функцию, которая в самом низу этого класса, выглядящую так

public void UserPressKey(string s)
{
Interface.Log("Cabin.UserPressKey> unhandled key-command " + s);
}

Аурановцы говорят, что вызовом этой функции заставить trz "подумать, что нажималась клавиша" нельзя,
эта функция только ВЫЗЫВАЕТСЯ ОБРАБОТЧИКОМ нажатия клавиши на клавиатуре.

Подождите, что-то знакомая строка.... Открываем JetLog.txt и перед строкой

? 000004B8 Warn 0:58.7 Trainz : ScriptLog> router message from 0002 '' to 0000 '', message Train, NotifyPantographs

видим строку (тут прописывание -enablescriptmessagelogging в 2009 роли не играет)

? 000004B8 Warn 0:58.7 Trainz : WorldState::NativeLog> Cabin.UserPressKey> unhandled key-command firebox-door-toggle

Вот-то она, работа этой самой процедуры... А "firebox-door-toggle" - почти то же, что "train_cabin_firebox_door_toggle",
согласно keyboard.txt соответствует клавиша KP1 , та же, что и для токоприёмника.

Ну и перебрав таким же образом (на нескриптованном электровозе) все клавиши, описанные в keyboard.txt, получаем следующий список
"работающих":

а) для всех версий trz

train_cabin_brake_application
firebox-door-toggle (соответствует train_cabin_firebox_door_toggle)
train_cabin_throttle_0
train_cabin_throttle_up
train_cabin_throttle_down
steam-regulator-up (соответсвует train_cabin_regulator_up)
steam-regulator-down (соответсвует train_cabin_regulator_down)
steam-reverser-up (соответсвует train_cabin_reverser_up)
steam-reverser-down (соответсвует train_cabin_reverser_down)
wave (соответсвует train_cabin_coalman_wave)
steam-blower-up (соответсвует train_cabin_blower_up)
steam-blower-down (соответсвует train_cabin_blower_down)
steam-injector-up (соответсвует train_cabin_injector_up)
steam-injector-down (соответсвует train_cabin_injector_down)
cabin-fans (соответсвует train_cabin_fans)
shovel-coal (соответсвует train_cabin_shovel_coal)


б) и для версий 2009 и старше (аурановцы, как и обещали, расширили предыдущий список)


train_cabin_toggle_draincocks
train_cabin_aws_isolate
train_cabin_aws_activate
train_cabin_tpws_reset
train_cabin_tpws_override
train_cabin_dra_on
train_cabin_dra_off
train_cabin_emergency_stop
train_cabin_master_switch_on
train_cabin_master_switch_off
train_cabin_panel_lamp_test
steam-injector2-up (соответсвует train_cabin_injector2_up)
steam-injector2-down (соответсвует train_cabin_injector2_down)
train_cabin_toggle_draincocks
train_cabin_engine_on
train_cabin_engine_off
train_cabin_hardware_0
train_cabin_hardware_1
train_cabin_panel_lamp_test
train_cabin_wipers_on
train_cabin_wipers_off
train_cabin_hardware_0
train_cabin_hardware_1


обращаю Ваше внимание - некоторые строки относятся к 2 клавишам одновременно. Хотя файл keyboard.txt в ранних версиях
защищён от записи, Вы можете скопировать его содержимое в копию любого текстового файла из директории trs (для сохранения кодировки)
назвать keyboard.txt и заменить им этот файл.

В 2009 его можно редактировать свободно.

Ну а пример обработки кабиной, например, "wave" такой

void UserPressKey(string s)
{
if (s == "wave")
{
// собственно обработка клавиши
}
}

Напоминаю, что кабина "активна", если вы находитесь на этом локомотиве (но не обязательно в виде "1" - и в "2" и остальных )
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 22.07.2009 в 19:22.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА