Цитата:
Сообщение от Thor
Товарищи, добрый вечер, я в вашем ж/д клубе новенький (новенький-хреновенький, хех).
Строю довольно большую железнодорожную карту, на днях начали пропадать рельсы и сплайны, теперь строю по кускам (присоединяя по частям). Хочу пока "сцепить" две карты, одна гигантская, другая шесть тайлов где-то. Обе карты имеют по одной сессии, видимо это всё и усложняет.
У вас тут мелькало про "центр мира" на карте, имеется в виду"компас", который за курсором таскается?
Я строитель на любительском уровне, особо в мелочи не вдавался никогда, поэтому каких-то терминов могу не знать.
Спасибо заранее.
|
По всей видимости, вопрос можно отнести к теме "Реальная карта маршрута.Ориентирование маршрутной карты,относительно сторон света реальной географической карты местности.Привязка координатного компаса-курсора, пивота к сторонам света.Мировые координаты.Система координат.Навигация."
Координатный курсор,пивот используется в программах трехмерного моделирования в качестве объектной привязки.
При поиске сложных запросов на сайте можно использовать функцию "расширенный поиск" с ограничениями по ключевым словам и разделам форума. Например, поиск по ключевому слову "компас" в разделе Auran Trainz
http://www.trainsim.ru/forum/showthr...st124079<br />
Как видно эта проблема появлялась в 2008 году. Корректирование ошибки,связанной с человеческим фактором. По разным причинам, в самом начале маршрутная карта не была правильно сориентирована путем привязки координатного курсора.
Из-за большого размера карты не существует способов исправления ошибки.В то же время,остается неразрешенным вопрос о процедуре привязки курсора к реальной карте.
По ключевому слову "привязка" в том же разделе.
http://www.trainsim.ru/forum/showthr...ost80605<br />
По ключевому слову "курсор" в том же разделе.
Общее резюме (ИМХО,требуется уточнение у профи в деталях):технология создания 3d карты местности путем объединения спутниковых карт и снимков и вставки в один из 3d редакторов, например, в 3ds max, где карта ориентируется по сторонам света с привязкой точки начала координат курсора пивота.
Методом вытягивания,лофтинга достигается объемный эффект.
Готовая,правильно ориентированная,согласно реальной карты местности по сторонам света 3d карта маршрута, сохраняется с согласованным расширением для симулятора .IM или другим адаптированным под формат .cdp.
В редакторе симулятора квадраты карты, по умолчанию, ориентированы на восток (в направлении верхней границы экрана), т.е.при вставке сохраняется прежняя ориентация карты.