Тема: Sim City 4
Показать сообщение отдельно
Старый 02.07.2009, 17:48   #14
Тёма
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: Киев, Юго-Западная ЖД
Сообщений: 508
Вы сказали Спасибо: 7
Поблагодарили 164 раз(а) в 94 сообщениях
Тёма стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitalv Посмотреть сообщение
Меня всё тоже вырубает, от чего они чернеют?
Аналогично, ща у меня правда уже 48 милионов...
1) Если чернеют жилые здания, то в них или долгое время отсутствовала вода (бывает такое, не замечаешь вовремя) или же не было работы. Предварительно всегда о таких ситуациях здания предупреждают светящейся иконкой с изображением проблемы. Все черные жилые здания (если есть высокая желательность жить в городе) через небольшой промежуток времени заполняются жителями заново. С одним "но". Нужно постараться ликвидировать проблему, которая не нравилась предыдущим жильцам, иначе здание через время снова опустеет, и так будет долго продолжаться. И еще. Самые бедные здания ($) повторно заселяются опять же бедняками. Но почерневшие здания $$ и $$$ заселяются не такими же по статусу жителями, а на порядок меньшими: $ и $$ соответсвенно (правда, в этом случае число мест в доме увеличивается). Потому можно при желании дом с обедневшими жителями снести. Тем более что такой обедневший дом будет хоть и заселен, но выглядеть серым и грязным. Это уже никак не исправить.

2) Коммерция чернеет от недостатка покупателей, нехватки воды и в связи с падением желательности (той, которая из таблицы RCI). С водой объяснил как. С покупателями: строить рядом парки, а также располагать коммерческие зоны вблизи больших транспортных артерий (тогда много покупателей проезжая мимо, заворачивают в магазины). Самые насыщенные транспортом артерии всегда можно посмотреть, выбрав в левом углу экрана значок "? с уголком" и нажав им на дороги. С желательностью: поддерживать в городе спрос на коммерцию. Также на желательность влияет наличие рядом промышленности. Потому возле промышленных зон коммерцию не строить. Вернее, можно строить, но только если эта промзона - территория хайтека. Почерневшие коммерческие здания также заселяются повторно по тем же правилам, что и жилые.

3) Самое херовое, что может произойти - это почернение промышленных зданий. Повторно они не заселяются никогда и никакие. Чернеют они от отсутствия воды (потому просто пипец как внимательно следить за водоснабжением промзон и не допускать перебоев) или отсутствия спроса. С водой - ясно как. От спроса (желательности) страдает лишь хайтек. Но с ним обычно не играют, да и поддерживать спрос на него - задача не из легких.

Теперь хитрость по поводу воды. Небольшим жилым и коммерческим зданиям статуса $, а также грязной промышленности ВОДА НЕ НУЖНА! Это в начале игры позволяет экономить деньги. И если для повышения статусности жилья воду со временем придется провести, то для грязной промышленности она не требуется. Но если вдруг случайно вода под промздания была проведена, то убирать ее уже нельзя. Иначе они покажут, чот у них нет воды и почернеют. После такого вся зона только под снос. Вот так: воды не просят, но если дать, а потом забрать - обидятся. (Хайтек и обрабатывающая промышленность строятся только в водообеспеченных зонах).

Последний раз редактировалось Тёма; 02.07.2009 в 17:56.
Тёма вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА