Я делал такой експеримент - создал состав из многополигональных локов с продленной дальностью ЛОДов и на пустом роуте с шифтом быстренько повернул камеру с другой стороны состава, ФПС не падал. Сделал то же самое на плотно застроенном роуте - игра сильно затормозила, когда начали загружаться всякие домики, деревья и собачьи ка другие объекты ))
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.
|