Перебрал весь шейп. Разворачивал и возвращал в исходную позицию. Кроме изменения координат модели, больше ничего не меняется. Линза огня стоит мертво в одну сторону.
Добавлено через 1 час 19 минут
В файле шейп. Есть строчки:
sort_vectors ( 0 )
colours ( 0 )
matrices ( 1
matrix Signal ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 )
)
Где matrix Signal отвечает за положение линзы. Как не менял цифры, свет линзы будет растягиватся вдоль и в поперек, пропадать. Ни ни как не развернется.
Скорей всего нужно делать новую голову и подстраивать положение линзы под разворот маркера.
|