А также стоит поискать родительский объект, если таковой существует, в который входит как подкласс DefaultLocomotiveCabine. Есть смысл попытаться докопаться до самого верха, иначе сложно разложить все по полочкам! Есть несколько файликов классов-предков, в которые уже входят остальные. Вот с них-то и стоит начинать разбор интерфейса Траинз "по косточкам". Не исключено, что переписав кучу файлов, получим новую цацку.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
|