Принцип программы самой очень прост, тут главное, были бы идеи сформулированные. А так в фотошопе и скриптоязыком любым на тайл накладывается уточняющая текстура на "патч". ( Принцип, как недавно формулировал с рельсами и насыпями - координатное совмещение ) Действует как локальная резкость. Сейчас в раздумиях о её надобности мимо МСТС. С удовольствием выслушал бы свежие суждения.
Задача стоит у microtex светотеневой игры при приближении ниже высоты глаз наблюдателя по умолчанию, т.е. повышения резкости при + фокус сборки кадра или замена рендеринга для упрощения обработки.
Идея подробна изложена, а мной процитирована, у Чешских друзей:
http://forum.zaborin.ru/topic.php?fo...594#1448894594
Разница лишь в воплощении - квадраты должны быть "умными".
Костя, может откликнешься с идеями?