Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2018, 11:47   #5300
Jorgy
Опытный
 
Аватар для Jorgy
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 122 раз(а) в 48 сообщениях
Jorgy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Привет, народ!
Пока творил новую сцену, обнаружил пару методов борьбы с ошибками.

1)
В редакторе сценариев бывает, что неожиданно после внесения изменений не затрагивающих путь игрока или другого сервиса начинается вакханалия! Сервисы едут навстречу друг другу, сигналка срабатывает в корне не правильно...
Решение:
В файле трафика ("Игра"\ROUTES\"Маршрут"\TRAFFIC\"Имя файла".trf) нужно расставить время появления сервисов по порядку. То есть в том порядке, в каком они будут входить в сцену по времени. Дело в том, что при добавлении времени старта сервиса, это время записывается в конец файла, а не в его очередь! В итоге в файле время входа сервисов стоит вразброс. Нужно выставить их по порядочку! Проверенно! Помогает!

Пример исходного файла:

Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0f0t______

Traffic_Definition ( aj_Rendering_Help
	Serial ( 50 )
	Service_Definition ( rh_Splot-1 35925 )
	Service_Definition ( rh_KDMan 35940 )
	Service_Definition ( rh_Splot-2 35930 )
	Service_Definition ( rh_Splot-3 35935 )
	Service_Definition ( rh_Splot-4 35945 )
)
Сдесь выделенный сервис вставлен не в свое место! Он должен стоять сдесь:

Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0f0t______

Traffic_Definition ( aj_Rendering_Help
	Serial ( 50 )
	Service_Definition ( rh_Splot-1 35925 )
	Service_Definition ( rh_Splot-2 35930 )
	Service_Definition ( rh_Splot-3 35935 )
	Service_Definition ( rh_KDMan 35940 )
	Service_Definition ( rh_Splot-4 35945 )
)
Это не критично, если файл не большой (5 - 7 сервисов), но когда сервисов несколько десятков, то эта неточность сводит релактор с ума!

2)
Так же в редакторе часто (очень часто!) после каких либо изменений, некоторые сервисы начинают ехать медленно! И при установке времени для просмотра мы получаем совсем не то, что было задуманно!
Решение:
Простая перезагрузка сцены в редактор! Нажать ФАЙЛ-СОХРАНИТЬ, и ФАЙЛ-ОТКРЫТЬ! Ставим нужное время, и вуаля!

Добавлено через 29 минут
Да! Еще вспомнил!

При открытом сценарии создаем состав с целью добавления его в сцену. НО! При попытке создать сервис с этим составом, в списке составов мы его не видим! Раньше я перезагружал полностью редактор... Но поразмыслив попробовал это...
Решение:
В режиме просмотра (то есть, когда сценарий просто открыт в редакторе) нажать правую кнопку мыши, выбрать "поместить состав", и после появления списка составов нажать "отмена".
А дело вот в чем! Когда сим собирается поставить статику, он считывает с диска, и заново загружает в свою "память" ВСЕ консисты, которые существуют в папке CONSISTS! В том числе и наш вновь созданный состав! В итоге, в "памяти" симулятора появляется и новый состав!
__________________
Спасибо Microsoft-у! За наши "счастливые" бессоные ночи!!!...

Последний раз редактировалось Jorgy; 02.04.2018 в 11:52.
Jorgy вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Jorgy за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА