Показать сообщение отдельно
Старый 24.08.2009, 05:46   #1
BOBANRyde
Матёрый пользователь
 
Аватар для BOBANRyde
 
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 6,912
Вы сказали Спасибо: 1,317
Поблагодарили 5,915 раз(а) в 1,791 сообщениях
BOBANRyde стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Как прицепить толкач в сценарии

Зравствуйте уважаемые любители MSTS! Итак, я решил написать инструкцию прицепления толкательного локомотива в сценарии. Для начала наша задача найти место прицепления, которое будет подходить по всем параметрам. Я выбрал в качестве примера станцию Blackfoot (1116.20 миля) маршрута Maras Pass.Открываем редактор сценарием и видим: (зеленым отмечен наш путь). Необходимо расчитать во сколько мы прибудем на станцию(например в 12:00). Перекрываем путь движения нашего поезда сервисом "невидимый локомотив" скачанного с http://www.zdsim.kiev.ua/. должно получиться вот так: то есть мы стоим на красном, а перед нами бегает невидимый локомотив, вот он:. Необходимо расместить сервис невидимого локомотива примерно за 15-20 минут раньше нашего прибытия (то есть примерно в 11.40-11.45). Дальше самое интересное: создаем наш путь для толкача. Размещаем на соседнем пути начальную точку пути. Делаем все так как на картинке: Стоит отметить что сервис толкача стоит разместить раньше нашего прибытия (для этого и стоит точка ожидания) чтобы толкач ждал нашего прибытия. Вот продолжение пути толкача:. Самое главное чтобы на пути толкача не было НИ ОДНОГО СИГНАЛА, иначе ничего не получится. Конечную точку пути толкча нужно разместить так чтобы он доезжал дл нашего состава, но при этом не выходил за сигнал.. Еще один важный момент, нужно ввести параметры скорости нашему толкачу, а то он врежется в вас на полном ходу.Если у вас что то не получилось, то либо невеный расчет времени, либо вы что то сделали не так. Вот в принципе и все B) , удачных поездок
BOBANRyde вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА