Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2020, 13:19   #1020
Timas
Заблокирован
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Валькумей
Сообщений: 719
Вы сказали Спасибо: 90
Поблагодарили 696 раз(а) в 294 сообщениях
Timas скоро прославитсяTimas скоро прославитсяTimas скоро прославится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rael74 Посмотреть сообщение
Здравствуйте друзья.
Надеюсь на помощь. Вопрос, на самом деле, глупый.
Я сгененрировал тайлы с реальными высотами. Наложил на них карты. И пытаюсь класть рельсы. Поверхности ровной нет, везде есть уклоны. Как правильнее сделать? Поверхность подгонять под висящие в воздухе пути? Или сглаживать перепады высот и на них уже класть рельсы?
Когда в далёкой молодости я пытался начать строить реальный маршрут (проект не состоялся по причине сложности для меня работы с текстурами), был сгенерирован реальный рельеф на всём протяжении трассы. На местности было выбрано несколько точек, высоты которых заведомо известны (геодезические пункты и точки, замерянные вручную по GPS, который тогда ещё был чисто цифрами, без карт). И вот эти точки все оказались в воздухе, но все примерно на одинаковое расстояние от поверхности. Вполне возможно, что проблема системна, и есть смысл тупо и цинично делать какую-то индивидуальную для данной генерации рельефа поправку. Да, генерил по DEM, в своё время скачал всю Евразию.
Timas вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Timas за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА