Матёрый пользователь
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 388
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
В общем, причину багов с soundcfg.dat от Бармалея я нашёл. Вот файл soundcfg.dat от Zabor`а:
Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0S0t______
Sound (
Skip ( Scalability 1 - Memory Guide 0 )
SoundTimer ( 1, 30, 5 )
AudioStream ( 1, 500, 100 )
SoundSystem ( 1, 200, 100, 0 )
TrainMinMaxDistance ( 1, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 1, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 1, 1.0 )
Skip ( Scalability 2 - Memory Guide 1M )
SoundTimer ( 2, 30, 5 )
AudioStream ( 2, 500, 100 )
SoundSystem ( 2, 40, 20, 1048576 )
TrainMinMaxDistance ( 2, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 2, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 2, 1.0 )
Skip ( Scalability 3 - Memory Guide 30M )
SoundTimer ( 3, 30, 5 )
AudioStream ( 3, 500, 100 )
SoundSystem ( 3, 200, 100, 31457280 )
TrainMinMaxDistance ( 3, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 3, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 3, 1.0 )
Skip ( Scalability 4 - Memory Guide 10M )
SoundTimer ( 4, 30, 5 )
AudioStream ( 4, 500, 100 )
SoundSystem ( 4, 40, 20, 10485760 )
TrainMinMaxDistance ( 4, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 4, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 4, 1.0 )
Skip ( Scalability 5 - Memory Guide 90M )
SoundTimer ( 5, 30, 5 )
AudioStream ( 5, 500, 100 )
SoundSystem ( 5, 400, 200, 107374182400 )
TrainMinMaxDistance ( 5, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 5, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 5, 1.0 )
Skip ( Generic, Overall stuff )
VolumeTweak ( 1.0 0.4 )
)
В каждой колонке мы видим строку AudioStream. В этой строке у Бармалея были изменены параметры, трогать которые не следует. Эта строка отвечает не за количество потоков, а за относительную длительность воспроизведения звуков, чем больше цифры там, тем длиннее будет проигрываться звуковая дорожка и наоборот, отсюда и глюки в виде двойных свистков, неправльной работы звуков и вылетов при переходе в другой локомотив. Количество звуковых потоков регулируется строкой SoundSystem. От неё и зависит, будет локомотив "немым" или нет.
Вот файл от Бармалея:
Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0S0t______
Sound (
Skip ( Scalability 1 - Memory Guide 0 )
SoundTimer ( 1, 30, 5 )
AudioStream ( 1, 1000, 200 )
SoundSystem ( 1, 1000, 1000, 0 )
TrainMinMaxDistance ( 1, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 1, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 1, 1.0 )
Skip ( Scalability 2 - Memory Guide 1M )
SoundTimer ( 2, 30, 5 )
AudioStream ( 2, 500, 100 )
SoundSystem ( 2, 40, 20, 1048576000 )
TrainMinMaxDistance ( 2, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 2, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 2, 1.0 )
Skip ( Scalability 3 - Memory Guide 5M )
SoundTimer ( 3, 30, 5 )
AudioStream ( 3, 500, 100 )
SoundSystem ( 3, 40, 20, 5242880000 )
TrainMinMaxDistance ( 3, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 3, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 3, 1.0 )
Skip ( Scalability 4 - Memory Guide 10M )
SoundTimer ( 4, 30, 5 )
AudioStream ( 4, 500, 100 )
SoundSystem ( 4, 40, 20, 10485760000 )
TrainMinMaxDistance ( 4, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 4, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 4, 1.0 )
Skip ( Scalability 5 - Memory Guide 30M )
SoundTimer ( 5, 30, 5 )
AudioStream ( 5, 1000, 200 )
SoundSystem ( 5, 1000, 1000, 314572800000000000000 )
TrainMinMaxDistance ( 5, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 5, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 5, 1.0 )
Skip ( Generic, Overall stuff )
VolumeTweak ( 1.0 0.4 )
)
Последний раз редактировалось Виталик; 19.06.2009 в 18:54.
|